Puntuación:
El libro es un misterio salvaje centrado en un retiro corporativo que da un giro oscuro cuando se produce un asesinato. Presenta un variado elenco de personajes, atractivos temas de la vida empresarial e inesperados giros argumentales, equilibrando el humor y el suspense.
Ventajas:El libro presenta un punto de vista objetivo sobre temas potencialmente controvertidos, tiene personajes atractivos y bien desarrollados, e incluye elementos humorísticos que resuenan entre los empleados corporativos. La trama combina eficazmente la competición con el misterio, y el ritmo mantiene el interés de los lectores con giros sorprendentes.
Desventajas:Algunos lectores encontraron abrumador el gran número de personajes y tuvieron dificultades para seguirles la pista. Además, la confusión inicial sobre el punto de vista de los personajes dificultó el seguimiento de la historia al principio. Una representación visual de elementos como la puntuación habría sido útil para algunos lectores.
(basado en 4 opiniones de lectores)
Survive or Die
Crees que vas a Sobrevivir, pero vas a Morir. Morir. Morir.
El propietario de una empresa disfuncional organiza un ejercicio obligatorio de formación de equipos en el campamento de supervivencia Survive or Die, que en su día fue escenario de un desaparecido reality show televisivo. Cuando recibe una amenaza de muerte, lo que sorprende a los empleados no es que alguien quiera matar a su lascivo y bebedor jefe. La sorpresa es que él no es la primera víctima.
La inesperada muerte del marido de una compañera de trabajo apenas causa conmoción. La muerte del molesto fotógrafo se atribuye a causas naturales. La emoción llega cuando el jefe anuncia que el ganador del juego de una semana recibirá un aumento y el perdedor será despedido. La mayoría de los empleados se ponen manos a la obra. Algunos tienen otros planes.
Sotheara Sok, una tímida contable junior y dedicada guerrera ecológica, busca pruebas de que se están vertiendo residuos tóxicos ilegalmente en el rancho. Aubrey Sommers planea reavivar el romance con su marido, a pesar de su resentimiento por estar atrapada en el destartalado campamento. Jeremiah Jones, obrero de una fábrica, acecha a sus compañeros de trabajo en busca de una mujer con anchas caderas para compartir su sueño de hombre de montaña.
Sus planes se desbaratan cuando unos insólitos accidentes asolan el campamento. Las visitas a Going Batty Days y al Museo Caníbal de Carver Pass, en la cercana Lodgepole, proporcionan las piezas de un inquietante rompecabezas. Los tres unen sus fuerzas a las de una anciana versión de Chuck Norris y una chica de ciudad aficionada a la informática, a medida que la semana pasa de ser un simulacro de juegos de supervivencia a una lucha por la supervivencia en el desierto de Colorado.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)