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Surviving Game School...and the Game Industry After That
Surviving Game School habla de lo que se puede esperar en un programa universitario de diseño o desarrollo de juegos, y de lo que se puede esperar una vez que se sale de él. Crear juegos no es lo mismo que jugar. Con una franqueza poco común, el libro revela los rigores -y las alegrías- de trabajar en esta industria. A lo largo del libro se abordan temas como la gestión del tiempo, la creatividad, el trabajo en equipo y el agotamiento. Los autores exploran el impacto que el trabajo en la industria del videojuego puede tener en las relaciones personales y la vida familiar. El libro concluye con consejos sobre los objetivos de la vida y la construcción y el mantenimiento de un equilibrio sensato entre el trabajo y todo lo demás.
Características principales:
⬤ Lo que puedes esperar de un programa universitario de diseño de juegos, de la mano de un profesor universitario con experiencia.
⬤ Qué esperar mientras se trabaja en la industria de los juegos, de 25 años de veterano desarrollador de juegos.
⬤ Cómo encontrar un trabajo en la industria después de obtener un título universitario relevante.
⬤ Cómo construir y mantener una carrera satisfactoria en la industria de los juegos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)