Puntuación:
El libro 'Smalltalk, Objects, and Design', de Chamond Liu, es elogiado por su claridad, su exhaustiva cobertura de los conceptos de programación orientada a objetos y su eficaz integración de los principios del lenguaje Smalltalk. Es adecuado tanto para principiantes como para programadores más experimentados que deseen profundizar sus conocimientos de programación orientada a objetos. Aunque tiene muchos puntos fuertes, algunos lectores señalan que puede no proporcionar suficiente profundidad para la programación avanzada en Smalltalk o puede requerir una actualización para alinearse con las nuevas versiones del lenguaje.
Ventajas:⬤ Prosa clara y directa.
⬤ Cubre conceptos fundamentales de programación orientada a objetos de forma efectiva.
⬤ Buen equilibrio entre teoría y ejemplos prácticos.
⬤ Adecuado tanto para principiantes como para programadores más experimentados.
⬤ Proporciona ideas sobre buenos principios de diseño y patrones de diseño.
⬤ Estilo de escritura atractivo que hace que los temas complejos sean accesibles.
⬤ No es una guía exhaustiva sobre la biblioteca de clases de Smalltalk, especialmente para principiantes.
⬤ Algunos lectores encontraron que le faltaba profundidad en ciertas áreas.
⬤ Escrito en 1996, puede no reflejar las prácticas actuales o actualizaciones en Smalltalk (especialmente en lo que respecta a diferentes versiones como Pharo).
⬤ No pretende ser una guía de referencia rápida para la sintaxis de Smalltalk.
(basado en 22 opiniones de lectores)
SmallTalk, Objects, and Design
Esta referencia y texto trata el sistema de programación Smalltalk y la red de ideas orientadas a objetos dentro y alrededor de él. Por lo tanto, es más que una guía del lenguaje; también examina Smalltalk en su entorno técnico e histórico, y a lo largo del camino aborda las cuestiones que todo desarrollador de Smalltalk se plantea tarde o temprano. Partiendo de la base de que sólo se tiene experiencia general en programación, comienza explicando qué son los objetos y las clases, y llega hasta cuestiones sutiles como la distinción entre tipos y clases. Yendo más allá de los típicos libros de lenguajes de programación, también cubre los patrones de diseño más importantes y cómo escribirlos en Smalltalk. La idea central no es simplemente programar en Smalltalk con objetos, sino pensar y diseñar eficazmente con objetos.
Esta edición es una reimpresión de la edición original de 1996. Aunque los años transcurridos han traído consigo los rápidos cambios habituales en la industria informática, los principios que aquí se presentan siguen siendo tan relevantes ahora como entonces.
«Tres de mis temas favoritos son Smalltalk, objetos y diseño. El libro de Chamond Liu es la mezcla perfecta de estos temas. Recomiendo encarecidamente este libro a los profesionales que no quieran leer un tratamiento árido sobre metodología de diseño u otro libro más de programación. Le ofrecerá elementos de buen diseño, una perspectiva histórica, patrones de diseño desmitificados y codificados en Smalltalk, y la mezcla justa de programación en Smalltalk y conceptos de objetos» -Rebecca Wirfs-Brock, autora de Designing Object-Oriented Software (Diseño de software orientado a objetos)
«Bien escrito y bien pensado.... Doug Lea, autor de Concurrent Programming in Java y Object-Oriented System Development.
«Uno de esos raros libros que recompensa tanto a principiantes como a expertos con conocimientos adecuados a sus niveles. Además, el estilo de escritura, que combina incisividad y gracia, hace que sea un verdadero placer leerlo» -Dave Collins, autor de Designing Object-Oriented User Interfaces (Diseño de interfaces de usuario orientadas a objetos).
«¡El mejor libro sobre Smalltalk que he visto! «-Sherman Alpert, autor de The Design Patterns Smalltalk Companion
«... accesible, culto, divertido, preciso y diferente... la redacción es del más alto nivel."-Ralph Johnson, autor de Design Patterns: Elements of Reusable OO Software
«Estoy muy impresionado con ..... A diferencia de todos los demás libros, cubre todos los temas importantes relevantes para la comprensión efectiva del lenguaje bajo una misma cubierta» -Ed Klimas, autor de Smalltalk with Style
«Lo que más me ha gustado de este libro es la confianza con la que Liu presenta una amplia gama de temas: objetos, arquitectura, interfaz gráfica, marcos de trabajo, diseño, patrones... todo lo necesario. Si un desarrollador brillante de alguna otra rama de nuestra disciplina utilizara su libro como única fuente de información, parecería un experto y bien relacionado, incluso en una conferencia sobre Smalltalk. Y además disfrutaría de la experiencia, ya que Liu nunca habla con desprecio a sus lectores"-Ward Cunningham, inventor de CRC Card
«Un libro muy sólido y entretenido de un comunicador experto.... Tanto los principiantes como los veteranos encontrarán ideas útiles, una redacción entretenida y alusiones a temas técnicos, literarios y filosóficos más amplios que invitan a la reflexión"-Martin Nally, arquitecto jefe de IBM Smalltalk y VisualAge
«... el alcance y el nivel muy interesantes... una recopilación muy útil de cosas que están desperdigadas y son difíciles de encontrar..."-Tom Morgan, Director de Desarrollo Tecnológico, Brooklyn Union Gas
«Un libro muy bien escrito; un placer leerlo de principio a fin. Buenos capítulos sobre patrones de diseño, metaclases y recolección de basura, etc. Se nota en el estilo de escritura que el autor también es profesor: transmite la información con gracia y eficacia. Muy recomendable"-Paul Jasek, Chubb & Son, Inc.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)