Sistemas informáticos multimedia y realidad virtual

Sistemas informáticos multimedia y realidad virtual (Rajeev Tiwari)

Título original:

Multimedia Computing Systems and Virtual Reality

Contenido del libro:

La mayoría de los acontecimientos y actividades del mundo actual se capturan habitualmente mediante fotos, vídeos y otros contenidos multimedia. Estos contenidos tienen ciertas limitaciones a la hora de almacenar datos y recuperarlos de forma eficaz. La animación tridimensional continua para PC es el medio más adecuado para simular estas ocasiones y actividades. Este libro se centra en las tendencias e innovaciones futuristas en sistemas multimedia que utilizan big data, IoT y tecnologías en la nube. Los autores presentan los avances recientes en sistemas multimedia en relación con diversas áreas de aplicación, como los servicios sanitarios y las industrias relacionadas con la agricultura. Los autores también analizan el diseño de interfaces hombre-máquina, el modelado gráfico, el renderizado/animación, las técnicas/sistemas de imagen/gráficos y la visualización. A continuación exploran la adaptación de contenidos multimedia para su entrega interoperable. Por último, el libro aborda el patrimonio cultural, las cuestiones filosóficas/éticas/sociales/internacionales, la tecnología virtual relacionada con las normas y los usos multimedia. Este libro va dirigido a ingenieros informáticos e informáticos que desarrollen aplicaciones para multimedia y realidad virtual, así como a profesionales que trabajen en el diseño y la visualización de objetos, la transformación, el modelado y la animación del mundo real.

Características:

⬤ Se centra en las tendencias futuristas y las innovaciones en sistemas multimedia que utilizan big data, IoT y tecnologías en la nube.

⬤ Ofrece la oportunidad para los enfoques del estado de la técnica, metodologías y sistemas, y el uso innovador de los servicios de tecnología emergente basada en multimedia en diferentes áreas de aplicación.

⬤ Discute el diseño de interfaces hombre-máquina, modelado gráfico, renderizado/animación, técnicas/sistemas de imagen/gráficos y visualización.

⬤ Abarca el patrimonio cultural, las cuestiones filosóficas/éticas/sociales/internacionales, la tecnología virtual relacionada con las normas y los usos multimedia.

⬤ Explora la adaptación de contenidos multimedia para su entrega interoperable y los recientes avances en sistemas multimedia en el contexto de diversas áreas de aplicación, como los servicios sanitarios y los campos relacionados con la agricultura.

Rajeev Tiwari es catedrático asociado en la Escuela de Informática de la Universidad de Estudios Petroleros y Energéticos de Dehradun (India).

Neelam Duhan es profesora asociada del Departamento de Ingeniería Informática de la Universidad J. C. Bose de Ciencia y Tecnología, YMCA, Faridabad, India.

Mamta Mittal cuenta con 18 años de experiencia docente, y sus áreas de investigación incluyen la minería de datos, big data, aprendizaje automático, soft computing y estructura de datos.

Abhineet Anand es catedrático del Departamento de Informática e Ingeniería de la Universidad de Chitkara, Punjab, India.

Muhammad Attique Khan es profesor del Departamento de Informática de la Universidad HITEC, Taxila, Pakistán.

Otros datos del libro:

ISBN:9781032048239
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa dura
Año de publicación:2022
Número de páginas:281

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

Sistemas informáticos multimedia y realidad virtual - Multimedia Computing Systems and Virtual...
La mayoría de los acontecimientos y actividades del...
Sistemas informáticos multimedia y realidad virtual - Multimedia Computing Systems and Virtual Reality

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)