Puntuación:
El libro ha sido bien recibido por su exhaustiva exploración de la simulación de fluidos y los conceptos matemáticos que la sustentan, lo que lo hace accesible a lectores con conocimientos básicos de cálculo. Sin embargo, presenta importantes inconvenientes relacionados con su formato de libro electrónico.
Ventajas:⬤ Proporciona una visión profunda de la simulación de fluidos para animación.
⬤ Ofrece explicaciones intuitivas de la física de fluidos.
⬤ Cubre una amplia gama de temas y técnicas con una sólida base matemática.
⬤ Estilo de escritura atractivo que hace más comprensibles los temas complejos.
⬤ La versión eBook tiene serios problemas técnicos, incluyendo características de navegación no funcionales.
⬤ La alta densidad matemática puede requerir resistencia para leerlo.
⬤ Difícil de usar para lectores acostumbrados a libros físicos debido a las limitaciones de navegación.
(basado en 5 opiniones de lectores)
Fluid Simulation for Computer Graphics
La segunda edición de Fluid Simulation for Computer Graphics, una introducción práctica, muestra cómo animar flujos incompresibles tridimensionales completos.
Cubre todos los aspectos de la simulación de fluidos, desde las matemáticas y los algoritmos hasta la implementación, a la vez que realiza revisiones y actualizaciones para reflejar los cambios en el campo desde la primera edición. Aspectos destacados de la segunda edición Nuevos capítulos sobre conjuntos de niveles y métodos de vórtice Hace hincapié en los métodos híbridos partícula-voxel, que ahora son el enfoque estándar de la industria Cubre los últimos algoritmos y técnicas, incluyendo: reconstrucción de la superficie del fluido a partir de partículas Superficies libres viscosas y precisas para pandeo, enrollamiento y rotación de líquidos y turbulencia mejorada para animación de humo Añade nuevas discusiones sobre mallado, partículas y métodos de vórtice El libro cambia el orden de los temas tal y como aparecían en la primera edición para que tengan más sentido cuando se lea por primera vez.
También contiene varias actualizaciones que destilan la experiencia del autor Robert Bridson en la industria de los efectos visuales para destacar los puntos más importantes de la simulación de fluidos. Le permite comprender cómo funcionan los componentes de la simulación de fluidos, así como las herramientas para crear sus propias animaciones.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)