Puntuación:
Self/Made» es una novela gráfica que explora temas como la identidad, la autodeterminación y la naturaleza de la sensibilidad a través de una atractiva historia ambientada en un mundo futurista con robots. Los lectores, especialmente los familiarizados con géneros de ciencia-ficción como Tron y Blade Runner, aprecian sus ilustraciones, su narrativa trepidante y sus ideas que invitan a la reflexión. Algunos encuentran la historia un poco confusa al principio, pero gratificante al final, mientras que otros desean más profundidad en el desarrollo de los personajes y la construcción del mundo.
Ventajas:⬤ Historia atractiva y cercana
⬤ ilustraciones impresionantes
⬤ temas convincentes sobre la identidad y la autoconciencia
⬤ gran fluidez narrativa
⬤ apto para una gran variedad de lectores
⬤ el material adicional entre bastidores mejora la experiencia.
⬤ Algunos personajes y lugares parecen poco desarrollados debido al formato conciso del libro
⬤ la confusión inicial en la historia puede disuadir a algunos lectores
⬤ la pesada construcción del mundo puede no gustar a todo el mundo.
(basado en 8 opiniones de lectores)
Cuando el caos asedia el reino de Arcadia, la guerrera Amala Citlali descubre una sorprendente verdad: es un personaje no jugador de un avanzado videojuego.
Con su propia existencia en juego, Amala se embarca en un viaje a través de los mundos para escapar de su prisión, encontrar a su creador y exigir respuestas a las preguntas fundamentales de su existencia.
En su debut editorial, el veterano del cómic Kyle Higgins guía esta íntima historia de autodescubrimiento que lleva a los lectores a tierras de alta fantasía, ciencia ficción futurista... y más allá.
Recopila SELF/MADE #1-6.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)