Puntuación:
En general, el libro es muy apreciado por la claridad de sus explicaciones, la profundidad de su contenido y su idoneidad para los principiantes que deseen aprender C++ moderno. Sin embargo, algunos lectores han tenido problemas con la calidad de la impresión, que puede perjudicar la experiencia de lectura.
Ventajas:⬤ Excelentes explicaciones y análisis
⬤ apto para principiantes
⬤ cubre temas actualizados de C++20/23
⬤ claro y fácil de entender
⬤ apto para diversos niveles de aprendizaje
⬤ bien estructurado e informativo.
Algunos temas avanzados pueden requerir investigación adicional; se han reportado problemas con la calidad de impresión, incluyendo texto borroso que puede distraer.
(basado en 13 opiniones de lectores)
Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day
Aprenda a programar en C++ a su propio ritmo--Cubre el moderno C++ 20.
Empezando con una hora al día, puede adquirir todas las habilidades que necesita para empezar a programar en C++. Este completo tutorial le ayudará a dominar rápidamente los fundamentos de la programación orientada a objetos y le enseñará características y conceptos avanzados del lenguaje C++. Totalmente actualizado para el estándar C++20, este práctico libro está diseñado para ayudarle a escribir código C++ más rápido, sencillo y fiable, y a dominar los fundamentos de C++ y de la programación orientada a objetos.
⬤ No se requiere experiencia en programación: comience a escribir rápidamente programas C++ bien organizados y eficientes.
⬤ Aplique lo que debe y no debe hacer para aprovechar las mejores prácticas y evitar errores desde el primer día.
⬤ Ponga a prueba sus conocimientos y experiencia con ejercicios específicos después de cada lección.
⬤ Simplifique su código utilizando la deducción automática de tipos y otras características.
⬤ Acelerar el aprendizaje utilizando casi 300 ejemplos de código explicados.
⬤ Revise las mejoras esperadas en C++23.
Lecciones.
Parte I- Lo Básico:Uso de Variables, Declaración de Constantes; Arreglos y Cadenas; Expresiones, Declaraciones y Operadores; Control del Flujo del Programa; Funciones; Punteros y Referencias.
Parte II- Fundamentos de la programación C++ orientada a objetos: Clases y Objetos; Implementación de la Herencia; Polimorfismo; Tipos de Operadores y Sobrecarga de Operadores; Casting de Operadores; Macros y Plantillas.
PARTE III - Aprendizaje de la Biblioteca de Plantillas Estándar (STL): La clase String de la STL; Clases de matrices dinámicas de la STL; Lista y forward_list de la STL; Conjunto y multiconjunto de la STL; Mapa y multimapa de la STL.
PARTE IV: Expresiones Lambda y Algoritmos STL:Objetos Función; Expresiones Lambda;
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)