Puntuación:
Las reseñas de «Ruina», de John Gwynne, destacan su emocionante y absorbente narrativa, el excepcional desarrollo de los personajes y las épicas secuencias de batalla, aunque también mencionan algunas preocupaciones sobre el ritmo y la profundidad de los personajes. Muchos lectores se muestran cautivados por el peso emocional y los giros inesperados de la historia, mientras que algunos expresan su decepción por ciertos aspectos en comparación con entregas anteriores.
Ventajas:⬤ Acción y ritmo intensos
⬤ desarrollo profundo de los personajes
⬤ perspectivas múltiples convincentes
⬤ narración emotiva y apasionante
⬤ extraordinarias escenas de batalla
⬤ giros argumentales inesperados
⬤ rica construcción del mundo
⬤ los lectores mencionan una sensación de implicación en los personajes.
⬤ Algunos opinan que el libro se alarga en algunos momentos e incluye demasiados personajes
⬤ algunos reseñadores mencionan una falta de concentración suficiente en el personaje principal
⬤ los villanos menores pueden parecer unidimensionales
⬤ problemas de ritmo notables para algunos lectores
⬤ quejas de páginas perdidas en algunos ejemplares.
(basado en 390 opiniones de lectores)
Ruin
Las Tierras Desterradas están sumidas en la guerra y el caos.
La astuta Reina Rhin ha conquistado el oeste y el Alto Rey Nathair tiene el caldero, el más poderoso de los siete tesoros. A sus espaldas se encuentra el intrigante Calidus y una banda de guerra de los Kadoshim, temibles demonios del Otro Mundo. Planean traer a Asroth y a su hueste de Caídos al mundo de la carne, pero para ello necesitan los siete tesoros. Nathair ha sido engañado, pero ahora conoce la verdad. Tiene que tomar decisiones que determinarán el destino de las Tierras Desterradas.
En otros lugares, la llama de la resistencia crece: la reina Edana encuentra aliados en los pantanos de Ardan. Maquin anda suelto por Tenebral, perseguido por Lykos y sus corsarios. Aquí será testigo del nacimiento de una rebelión en el propio reino de Nathair.
Corban ha sido arrastrado por la marea de la guerra. Ha sufrido, ha perdido a sus seres queridos, sólo ha buscado la seguridad de la oscuridad. Pero no huirá más. Ha visto el rostro del mal y ha decidido luchar contra él. La pregunta es, ¿cómo?
Con un grupo dispar reunido a su alrededor -su familia, amigos, gigantes, guerreros fanáticos, un ángel y un cuervo parlante- emprende el viaje a Drassil, la legendaria fortaleza oculta en el corazón del Bosque de Forn. En Drassil se encuentra la lanza de Skald, uno de los siete tesoros, y aquí está profetizado que la Estrella Brillante se enfrentará al Sol Negro.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)