Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop Rpgs and Fandom (Juegos de rol en la era digital: ensayos sobre narrativa transmedia, juegos de rol de mesa y fandom)

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Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop Rpgs and Fandom (Juegos de rol en la era digital: ensayos sobre narrativa transmedia, juegos de rol de mesa y fandom) (Stephanie Hedge)

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Título original:

Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop Rpgs and Fandom

Contenido del libro:

La era digital ha creado enormes cambios tecnológicos y disciplinarios en los juegos de rol de mesa, aumentando el aprecio por juegos como Dragones y Mazmorras. Millones de personas ven y escuchan a jugadores de rol en podcasts y plataformas de streaming, mientras que los tableros virtuales conectan a jugadores en línea.

Estos cambios suscitan nuevas perspectivas académicas. Esta colección incluye ensayos sobre la ecología transmedia que ha conectado los espacios analógicos con los digitales y de audio. Los ensayos exploran los límites de los tableros virtuales y el modo en que los usuarios utilizan diversas tecnologías para fomentar los juegos de rol.

Los autores trazan un mapa de la creciente diversidad del fandom de los TRPG y detallan cómo interactúan los jugadores con los podcasts relacionados con los RPG. Se entrevista a creadores de contenidos como Griffin McElroy, del podcast The Adventure Zone, el cocreador de Roll20 Nolan T.

Jones, los diseñadores de juegos de mesa Nikki Valens e Isaac Childres y los artistas aficionados Tracey Alvarez y Alex Schiltz. Estos ensayos y entrevistas amplían la perspectiva académica para reflejar el futuro de los juegos de rol.

Otros datos del libro:

ISBN:9781476676869
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2021
Número de páginas:226

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)