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Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop Rpgs and Fandom
La era digital ha creado enormes cambios tecnológicos y disciplinarios en los juegos de rol de mesa, aumentando el aprecio por juegos como Dragones y Mazmorras. Millones de personas ven y escuchan a jugadores de rol en podcasts y plataformas de streaming, mientras que los tableros virtuales conectan a jugadores en línea.
Estos cambios suscitan nuevas perspectivas académicas. Esta colección incluye ensayos sobre la ecología transmedia que ha conectado los espacios analógicos con los digitales y de audio. Los ensayos exploran los límites de los tableros virtuales y el modo en que los usuarios utilizan diversas tecnologías para fomentar los juegos de rol.
Los autores trazan un mapa de la creciente diversidad del fandom de los TRPG y detallan cómo interactúan los jugadores con los podcasts relacionados con los RPG. Se entrevista a creadores de contenidos como Griffin McElroy, del podcast The Adventure Zone, el cocreador de Roll20 Nolan T.
Jones, los diseñadores de juegos de mesa Nikki Valens e Isaac Childres y los artistas aficionados Tracey Alvarez y Alex Schiltz. Estos ensayos y entrevistas amplían la perspectiva académica para reflejar el futuro de los juegos de rol.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)