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Mathew Henderson explora con notable perspicacia la lógica única de los videojuegos y la adicción en su esperado segundo poemario.
Roguelike, de Mathew Henderson, la esperada continuación de su aclamado debut de 2012 The Lease, funde el vocabulario, la cultura y la lógica únicos de los videojuegos en línea con las narrativas familiares y de adicción, en concreto la relación del poeta con su madre y su lucha contra los narcóticos. Los poemas resultantes son cautivadores y frescos, ya que explotan la mitología de los videojuegos, la fantasía y la historia familiar, al tiempo que exploran la rica conexión entre los videojuegos y las nociones de adicción, repetición, narración y evasión.
Aunque los poemas son en gran medida narrativos, en última instancia Roguelike no trata tanto de las historias en sí como de las fuerzas psicológicas y emocionales que definen cómo y por qué las creamos: cómo nos movemos para dar forma a los acontecimientos dispares y aparentemente inconexos de nuestras vidas en algo significativo, para dar sentido al pasado y al presente a través de la narración.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)