RetroGameDev Edición C64 Volumen 2

Puntuación:   (4,6 de 5)

RetroGameDev Edición C64 Volumen 2 (Derek Morris)

Opiniones de los lectores

Resumen:

En general, las reseñas reflejan un gran aprecio por el Volumen 2 de la serie de libros sobre desarrollo de juegos para C64, destacando su claridad, profundidad y moderno enfoque de la codificación. Sin embargo, varias críticas indican que este volumen no es adecuado para principiantes y requiere conocimientos previos de programación, especialmente en ensamblador 6502.

Ventajas:

El libro está bien escrito, es preciso y fácil de seguir. Se basa en los conocimientos del Volumen 1 e introduce técnicas avanzadas de programación. El cambio a Kick Assembler es elogiado por ampliar la compatibilidad, y el formato en color mejora la experiencia visual. Muchos críticos valoran la riqueza de la información y los ejemplos prácticos proporcionados.

Desventajas:

El libro no es tan adecuado para principiantes como algunos podrían esperar; son necesarios unos conocimientos básicos de programación y del ensamblador 6502. Algunos lectores opinan que carece de la guía paso a paso del primer volumen y señalan que puede parecer precipitado en algunas partes.

(basado en 16 opiniones de lectores)

Título original:

RetroGameDev C64 Edition Volume 2

Contenido del libro:

Versión en color)

Lleve sus conocimientos de desarrollo de juegos al siguiente nivel en el Commodore 64.

Aprenda funciones de desarrollo avanzadas como depuración, interrupciones de trama, multiplexación de sprites y reproducción de música SID. Siga la creación de un juego de chiringuito multipantalla y experimente con las herramientas y bibliotecas de código utilizadas para crearlo.

Si estás listo para dominar las habilidades necesarias para producir un juego retro de calidad, entonces has venido al lugar correcto.

Aprende sobre:

⬤ Código VS y Kick Assembler.

⬤ Depuración y perfiles.

⬤ Interrupciones de trama.

⬤ Multiplexación de Sprite.

⬤ SpritePad y CharPad.

⬤ Reproducción de música con chip SID.

⬤ Codificación de juegos en ensamblador.

⬤ Manejo de múltiples pantallas.

⬤ Y mucho más...

Descargas y foro de discusión disponibles en www.retrogamedev.com.

Tenga en cuenta:

La versión Kindle es 'réplica impresa' y NO funcionará en eReaders. SÓLO funcionará en tabletas, teléfonos, Kindle Fire, aplicaciones de lectura Kindle, etc.

Otros datos del libro:

ISBN:9780578850665
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

RetroGameDev Edición C64 Volumen 2 - RetroGameDev C64 Edition Volume 2
Versión en color)Lleve sus conocimientos de desarrollo de juegos al siguiente...
RetroGameDev Edición C64 Volumen 2 - RetroGameDev C64 Edition Volume 2

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)