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Rerolling Boardgames: Essays on Themes, Systems, Experiences and Ideologies
A pesar de la aparición y explosión de los videojuegos, en los últimos años los juegos de mesa -desde los trepidantes party games hasta los títulos intensamente estratégicos- se han vuelto más numerosos y diversos en cuanto a género, ethos y contenido.
El crecimiento de eventos y convenciones de juegos como Essen Spiel, Gen Con y la UK Games EXPO, así como el crowdfunding a través de sitios como Kickstarter, ha diversificado la evolución del desarrollo de juegos, cada vez más impulsado por los aficionados, y los juegos de mesa proporcionan un importante pegamento a la cultura friki. En el mundo académico, los juegos de mesa se utilizan en un sentido práctico para enseñar elementos de diseño y mecánica de juego.
Los estudios sobre juegos también están reconociendo la importancia de ampliar su enfoque más allá de lo digital. Hasta ahora, sin embargo, ninguna obra recopilada ha explorado los muchos enfoques diferentes que surgen en torno a los retos críticos que representan los juegos de mesa. En esta colección, los teóricos del juego analizan el juego de mesa y el comportamiento de los jugadores, y exploran las complejas interacciones entre la socialidad, el conflicto, la competición y la cooperación que fomentan los juegos de mesa.
Los diseñadores de juegos discuten las oportunidades que ofrecen los sistemas de juego de mesa para el juego narrativo y social. Los teóricos de la cultura debaten la compleja historia de los juegos de mesa como bellos artefactos físicos y lugares especiales dentro de las experiencias culturales de juego.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)