Representaciones de lo posthumano: Monstruos, alienígenas y otros en la cultura popular

Puntuación:   (4,1 de 5)

Representaciones de lo posthumano: Monstruos, alienígenas y otros en la cultura popular (L. Graham Elaine)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro explora las implicaciones de los avances tecnológicos en la humanidad y cuestiona las normas sociales desde una perspectiva posthumanista. Aunque algunos lectores lo encuentran bien escrito y perspicaz, otros critican su perspectiva y tono.

Ventajas:

Bien escrito, invita a la reflexión, ofrece una visión compleja de la relación entre la humanidad y la tecnología, examina los peligros potenciales de los avances tecnológicos y fomenta el pensamiento crítico sobre las normas establecidas.

Desventajas:

Algunos lectores consideran que la perspectiva y el tono posmodernos del autor son estridentes e histéricos, no atraen a quienes tienen una visión tecnófoba, algunos creen que pasa por alto los peligros del progreso tecnológico y puede interpretarse como un respaldo a un futuro distópico.

(basado en 3 opiniones de lectores)

Título original:

Representations of the Post/Human: Monsters, Aliens and Others in Popular Culture

Contenido del libro:

Microchips. Modificación genética de plantas. Clonación. Los avances tecnológicos prometen moldear nuestras vidas más profundamente que nunca. Los apasionantes descubrimientos en tecnologías reproductivas, genéticas y de la información ponen en tela de juicio la inmutabilidad de las fronteras entre humanos, animales y máquinas. La categoría de lo "posthumano" refleja las implicaciones de estas nuevas tecnologías en la cultura contemporánea, especialmente en su capacidad para reconfigurar el cuerpo humano y cuestionar nuestra concepción más fundamental de la naturaleza humana.

Elaine L. Graham explora estas cuestiones tal y como se expresan en la cultura popular y las artes creativas. Desde el mito de Prometeo y el horror gótico del monstruo de Frankenstein hasta la ciencia ficción posmoderna contemporánea, una galería de criaturas fantásticas recorre el mito, la religión y la literatura occidentales. Sirven para conectar debates contemporáneos con inquietudes perdurables sobre el potencial -y los límites- de la creatividad humana.

Este libro abre nuevos caminos al reunir una amplia gama de literatura sobre las nuevas tecnologías y sus implicaciones éticas. En su exploración de lo monstruoso y lo ciborg, Graham aborda la leyenda judía del golem, el Proyecto Genoma Humano, Star Trek: Next Generation, Star Trek: Voyager, Metrópolis de Fritz Lang, la escritura ciborg de Donna Haraway y muchos otros temas relacionados. Este libro interesará a los estudiantes de estudios culturales, literatura, ética, religión, informática y ciencias de la vida.

Otros datos del libro:

ISBN:9780813530598
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)