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Production Volume Rendering: Design and Implementation
Debido a la escasez de software disponible al público y a la falta de documentación, quienes se dedican al renderizado de volúmenes de producción a menudo tienen que empezar desde cero creando los elementos necesarios para que su sistema funcione. Production Volume Rendering: Design and Implementation ofrece la primera descripción completa de las técnicas de renderizado por volumen utilizadas en la producción de largometrajes de animación y efectos visuales. Abarca tanto los fundamentos teóricos como la implementación de un renderizador operativo.
El libro ofrece dos vías para comprender el renderizado por volumen en producción. Describe:
⬤ Técnicas modernas de renderizado de volumen de producción en un contexto genérico, explicando cómo encajan las técnicas entre sí y cómo se utilizan los módulos para alcanzar objetivos del mundo real.
⬤ Implementación de las técnicas, mostrando cómo traducir conceptos abstractos en código de trabajo concreto y cómo las ideas funcionan juntas para crear un sistema completo.
Como introducción al campo y visión general de las técnicas y algoritmos actuales, este libro es una valiosa fuente de información para programadores, directores técnicos, artistas y cualquier persona interesada en cómo funciona el renderizado de volumen de producción.
Recurso webLos scripts, los datos y el código fuente del renderizador del libro están disponibles gratuitamente en https: //github.com/pvrbook/pvr. Los lectores pueden ver cómo se implementa el código y adquirir una comprensión práctica de cómo diversas consideraciones de diseño afectan a la escalabilidad, la extensibilidad, la generalidad y el rendimiento.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)