Reenactment Case Studies: Global Perspectives on Experiential History
Reenactment Case Studies: Global Perspectives on Experiential History examina el desafío que supone la recreación para los modos tradicionales de entender el pasado, preguntándose cómo se relaciona la creación de conocimiento histórico basado en la experiencia con la creación de memoria y la política.
La recreación es un fenómeno global que abarca la historia viviente, la telerrealidad histórica, el arte escénico, el teatro, la interpretación musical con base histórica, la arqueología experimental, la peregrinación, la recreación de batallas, los juegos de rol en vivo y otras formas. Todas ellas comparten la preocupación por simular el pasado a través de la autenticidad, la personificación, el afecto, lo performativo y lo subjetivo. Como tal, la recreación constituye una forma global de conocimiento histórico popular, representación y conmemoración. Sin embargo, en lo que respecta a su temática histórica, estilos y subculturas, la recreación suele tener una influencia nacional o local. Así pues, el libro se pregunta cómo se relacionan las prácticas de recreación nacionales con las globales, así como con la propagación de nuevos populismos y movimientos poscoloniales y descolonizadores. l libro es el primero que aborda estas cuestiones a través de estudios de casos de recreación extraídos de diversas regiones del mundo.
Se trata de un volumen complementario del Reenactment Studies Handbook: Key Terms in the Field (2020), Reenactment Case Studies está dirigido a un amplio público académico, especialmente en los campos de la historia, los estudios cinematográficos, los estudios de la memoria, los estudios de la interpretación, los estudios museísticos y del patrimonio, los estudios culturales y literarios y la antropología.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)