Recetas C++20: Un enfoque problema-solución

Puntuación:   (4,1 de 5)

Recetas C++20: Un enfoque problema-solución (Burton Browning J.)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha recibido críticas dispares por parte de los usuarios. Algunos lo consideran útil para principiantes, mientras que otros lo critican por su información obsoleta y la falta de cobertura de las características modernas de C++20.

Ventajas:

Útil para novatos y principiantes
cubre temas básicos de C++
recomendado por algunos como herramienta de aprendizaje.

Desventajas:

Información imprecisa, sobre todo en lo que respecta a las plantillas de funciones
carece de contenido sustancial sobre C++20
mal organizado y redactado de forma incoherente
demasiado básico para programadores experimentados
contiene prácticas y ejemplos obsoletos.

(basado en 5 opiniones de lectores)

Título original:

C++20 Recipes: A Problem-Solution Approach

Contenido del libro:

Descubra las principales características más recientes de C++20, incluidos módulos, conceptos, operadores espaciales y punteros inteligentes. Este libro es una práctica guía de referencia de recetas de código que cubre el núcleo estándar del lenguaje C++, así como algunas de las plantillas de código disponibles en la biblioteca de plantillas estándar (STL).

En C++20 Recipes: A Problem-Solution Approach, encontrará números, cadenas, fechas, horas, clases, excepciones, flujos, flujos, punteros y mucho más. Además, verá varios ejemplos de código, plantillas para algoritmos C++, procesamiento paralelo, multihilo y procesos numéricos. También incluye código de programación de gráficos 3D.

También dispone de una gran cantidad de plantillas STL sobre objetos de función, adaptadores, asignadores y extensiones. Se trata de una referencia contemporánea imprescindible en su biblioteca técnica para ayudarle en casi cualquier proyecto que implique el lenguaje de programación C++.

Lo que aprenderá Vea las novedades de C++20. Escribir módulos.

Trabajar con texto, números y clases Utilizar los contenedores y algoritmos disponibles en la biblioteca estándar Trabajar con plantillas, memoria, concurrencia, redes, secuencias de comandos y mucho más Codificar para gráficos 3D A quién va dirigido Este libro Programadores con al menos cierta experiencia previa con C++.

Otros datos del libro:

ISBN:9781484257128
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2020
Número de páginas:630

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)