Puntuación:
El libro «Rebeldes y patriotas» ofrece un conjunto de reglas de juego de guerra con miniaturas que muchos jugadores encuentran agradable para las partidas históricas, especialmente centradas en conflictos norteamericanos como la Guerra de la Independencia, la Guerra de 1812 y la Guerra de Secesión. Aunque las reglas son elogiadas por su simplicidad y flexibilidad, varias reseñas señalan problemas con la edición y algunas mecánicas de juego.
Ventajas:⬤ Reglas sencillas y claras que son fáciles de aprender y enseñar.
⬤ Incorpora tácticas y estrategias asociadas a la guerra lineal.
⬤ Adecuado para varios conflictos históricos con múltiples opciones de campaña.
⬤ Bueno tanto para grupos pequeños como grandes (6-8 jugadores).
⬤ Aspectos creativos que permiten elementos de juego de rol centrados en los comandantes.
⬤ Precio asequible, proporcionando un buen valor.
⬤ Permite la personalización de los tipos de tropas y la adaptación de las reglas para diferentes épocas.
⬤ Edición pobre con problemas gramaticales que llevan a confusión.
⬤ Algunas mecánicas se consideran genéricas y carecen de detalle, en particular para los conflictos más tempranos.
⬤ La representación de los personajes oficiales puede parecer más propia de los juegos de rol que de los wargames tradicionales.
⬤ El libro no se pliega fácilmente, lo que dificulta su consulta durante el juego.
⬤ Algunos jugadores creen que las reglas no tienen en cuenta las diferencias tecnológicas en el armamento de las distintas épocas.
(basado en 33 opiniones de lectores)
Rebels and Patriots: Wargaming Rules for North America: Colonies to Civil War
Desde los primeros disparos en Jumonville Glen hasta la rendición en Appomattox, Rebeldes y Patriotas te permite hacer campaña con Wolfe o Montcalm, plantar cara a Tarleton en Cowpens o a Washington en Yorktown, o vestirte de azul o gris para luchar por Grant o Lee.
Diseñado por Michael Leck y Daniel Mersey, con un sistema básico basado en las populares reglas de Lion Rampant, Rebeldes y Patriotas proporciona todas las mecánicas y opciones de fuerza necesarias para recrear los conflictos que forjaron una nación. Desde la Guerra Francesa e India, pasando por la Guerra de Independencia y la Guerra de 1812, hasta El Álamo y la Guerra Civil Americana, estas reglas se centran en las escaramuzas, incursiones y pequeños enfrentamientos de esta era de pólvora negra y bayoneta.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)