Virtual Reality: Theory and Practice
La realidad virtual se refiere a una experiencia simulada que puede ser igual o diferente en comparación con el mundo real. Utiliza entornos multiproyectados que generan sonidos, imágenes y otras sensaciones realistas que simulan la presencia física de una persona en el mundo virtual.
Un usuario puede moverse y mirar por el mundo virtual con ayuda de equipos de realidad virtual. Los cascos de realidad virtual y las pantallas montadas en la cabeza son las herramientas utilizadas para generar este mundo artificial. Esta disciplina utiliza varios métodos para crear el mundo artificial.
Algunos de ellos son la realidad virtual basada en imágenes avatares, la realidad virtual basada en el escritorio y la realidad virtual basada en la simulación. Este campo encuentra sus aplicaciones en ámbitos como el entretenimiento, la psicología y las ciencias sociales, y la medicina.
Este libro ofrece una visión completa del campo de la realidad virtual. Se trata de una valiosa recopilación de temas, que abarcan desde las teorías y principios más básicos hasta los más complejos relacionados con esta disciplina.
Dado que este campo está emergiendo a un ritmo vertiginoso, los contenidos de este libro ayudarán a los lectores a comprender los conceptos y aplicaciones modernos de la materia.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)