Realidad virtual con Vrtk4: Cree experiencias de RV inmersivas aprovechando Unity3d y Virtual Reality Toolkit

Realidad virtual con Vrtk4: Cree experiencias de RV inmersivas aprovechando Unity3d y Virtual Reality Toolkit (Rakesh Baruah)

Título original:

Virtual Reality with Vrtk4: Create Immersive VR Experiences Leveraging Unity3d and Virtual Reality Toolkit

Contenido del libro:

La realidad virtual se está convirtiendo rápidamente en el próximo medio para comunicar sus ideas. La realidad virtual, antes aislada en los mundos imaginarios de la ciencia ficción, ahora puede afectar a cualquier aspecto de su vida. Desde el diseño de juegos a la educación, pasando por la sanidad o los recursos humanos, la realidad virtual ofrece formas nuevas y creativas de captar la atención de usuarios, estudiantes, pacientes, clientes, etc. Contrariamente a lo que pueda creer, no necesita ser un genio de la informática o los gráficos para empezar a crear sus propias experiencias de realidad virtual. Este libro está diseñado para introducir a profesionales creativos o estudiantes en la accesibilidad de la creación de contenidos originales de realidad virtual utilizando el motor de juegos Unity y el kit de herramientas de realidad virtual.

En este libro aprenderás a crear tus propios entornos de realidad virtual para utilizarlos en cascos como los de Oculus y HTC. Utilizando el motor de juegos Unity3D y el kit de herramientas de realidad virtual (ambos disponibles gratuitamente en línea) en un ordenador o portátil, descubrirás cómo manipular modelos 3D, insertar luces virtuales en un espacio, interactuar con objetos virtuales y mucho más. Recorrerás los fundamentos de la realidad virtual con la menor cantidad de código posible. Esa es la belleza de Unity y del Virtual Reality Toolkit. A través de una sencilla interfaz de funcionalidad de arrastrar y soltar, el Virtual Reality Toolkit se funde con Unity para eliminar las duras matemáticas y la ciencia de la programación de RV.

Al final de este libro, se sentirá capacitado para crear su propia experiencia de realidad virtual utilizando los bloques de construcción fundamentales que se le presentan en este curso. Se recomienda estar familiarizado con los principios de la programación informática y el lenguaje de programación C#, pero no es obligatorio. No se trata de un libro de programación. Este libro está dirigido a profesionales creativos y estudiantes interesados en la creación de RV pero sin tiempo ni recursos para dedicarse a ello. A través de tutoriales guiados y ejercicios originales, este libro acelerará la comprensión de los fundamentos de Unity3D y del Virtual Reality Toolkit. Tras la lectura, cualquiera podrá empezar a crear prototipos de su propio trabajo de realidad virtual de la forma más rápida y sencilla posible.

Otros datos del libro:

ISBN:9781484254875
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)