Puntuación:
El libro ofrece una visión completa de la Realidad Virtual y sus implicaciones más allá de los juegos, elogiado por su claridad y accesibilidad, pero también criticado por su redundancia y falta de profundidad técnica.
Ventajas:⬤ Informativo y comprensible para principiantes
⬤ ofrece una educación clara sobre el impacto de la RV y la IA más allá de los juegos
⬤ atractivo y divertido de leer.
⬤ Contenido repetitivo que puede parecer redundante
⬤ información técnica limitada para quienes buscan detalles en profundidad sobre los avances de la RV
⬤ algunos lectores lo encontraron aburrido.
(basado en 7 opiniones de lectores)
Virtual Reality
Una visión completa de los avances en realidad aumentada, realidad virtual y realidad mixta, y de cómo podrían afectar a todos los aspectos de nuestras vidas.
Tras años de bombo y platillo, la realidad extendida -realidad aumentada (RA), realidad virtual (RV) y realidad mixta (RM)- ha entrado en la corriente dominante. Los cascos de realidad virtual, disponibles en el mercado y relativamente baratos, transportan a los usuarios a otras realidades (mundos fantásticos, países lejanos, acontecimientos deportivos) de una forma que ni siquiera la pantalla de ultra alta definición puede ofrecer. Las gafas de realidad aumentada reciben datos visuales y auditivos más útiles que cualquier ordenador portátil o smartphone. Los entornos inmersivos de RM combinan la realidad física y la virtual para crear una nueva realidad. En este volumen de la serie MIT Press Essential Knowledge, el escritor especializado en tecnología Samuel Greengard ofrece una visión general accesible de los avances en realidad extendida, explicando la tecnología, considerando las ramificaciones sociales y psicológicas, y debatiendo posibles direcciones futuras.
Greengard describe la historia y el desarrollo tecnológico de las realidades aumentada y virtual, incluidas las últimas investigaciones en este campo, y examina las diversas formas y modalidades de RV, RA y RM, incluidas las pantallas montadas en la cabeza, los sistemas móviles y las gafas. Examina el modo en que estas tecnologías están moldeando y remodelando algunas profesiones e industrias, y explora cómo la realidad extendida afecta a la psicología, la moral, el derecho y las construcciones sociales. No se trata de si la realidad ampliada se convertirá en una parte normal de nuestro mundo, sino de cómo, cuándo y dónde se afianzarán estas tecnologías. ¿Ayudará la realidad ampliada a crear un mundo mejor? ¿Beneficiará a la sociedad en su conjunto? ¿O se limitará a proporcionar ganancias inesperadas a unos pocos elegidos? El relato de Greengard nos prepara para hacernos las preguntas adecuadas sobre una tecnología transformadora.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)