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El libro «Mouse», de N. Scot Stedman, es una cautivadora novela de misterio para jóvenes adultos que sigue la historia de una chica incomprendida llamada Mouse, que es aceptada en una prestigiosa escuela de tecnología. Las críticas destacan su atractiva narrativa, sus personajes cercanos y su énfasis en la tecnología más que en la magia, lo que lo convierte en una lectura fresca e inspiradora tanto para niños como para adultos. En general, ha sido bien recibido por su narrativa y sus temas cercanos, aunque algunos lectores han señalado que los aspectos no lineales pueden resultar confusos para determinados públicos.
Ventajas:⬤ Una narración atractiva y llena de suspense que capta la atención del lector.
⬤ El personaje principal (Mouse) representa la lucha contra la neurodiversidad y la perseverancia.
⬤ Introduce conceptos tecnológicos de forma accesible, haciéndolos comprensibles para los lectores contemporáneos.
⬤ Adecuado tanto para jóvenes lectores como para adultos, atrayendo a un público amplio.
⬤ Mensajes positivos de amistad, creatividad y autosuficiencia.
⬤ Escrito con un estilo ameno y atractivo que fomenta el debate y el interés por la lectura.
⬤ Para algunos lectores, la narración no lineal puede resultar confusa.
⬤ Las menciones a la violencia, el acoso escolar y la muerte pueden no ser adecuadas para todos los públicos más jóvenes.
⬤ Algunos comentarios sugieren que unos conocimientos básicos de tecnología y codificación podrían mejorar la experiencia de lectura.
(basado en 19 opiniones de lectores)
Mouse
"No hay muchos programadores así, que yo haya conocido. Puede que descubras que el ratón es en realidad un león y, lo que es peor, que el león tiene tu cabeza en la boca".
El ratón GAMMA, de doce años de edad, ha pasado toda su vida luchando por comunicarse. Nunca ha entendido cómo detener a los matones y a los negligentes padres adoptivos sin causar más problemas de los que vale la pena. Hasta que descubre la magia del código, un lenguaje más poderoso de lo que jamás había imaginado.
Para sorpresa de todos, Mouse es elegida anónimamente para asistir a la prestigiosa Academia Rickum, una incubadora para las mentes jóvenes más brillantes y prometedoras de la tecnología. Su entusiasmo dura poco, ya que el misterio de cómo acabó en Rickum se desvela rápidamente a su alrededor, amenazando la seguridad de su nueva vida y las vidas inocentes de los que la rodean. Con la ayuda de sus nuevos amigos, Ada y Boone, Mouse se enfrenta a sus compañeros de clase, a sus profesores y al hombre más poderoso de la tecnología no sólo para descubrir la verdad sobre quién es, sino también sobre quién no es.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)