Puntuación:
Doorways to the Deadeye, de Eric J. Guignard, es una mezcla única de realismo mágico, folclore americano y oscura ficción especulativa, narrada a través de la cultura vagabunda de la América de principios del siglo XX. La historia sigue a Luke Thacker, un vagabundo que descubre un reino paralelo llamado Athanasia, donde los muertos viven a través de los recuerdos de los vivos. A lo largo del relato, varias figuras históricas interactúan con el protagonista, reflejando temas como la memoria, la narración de historias y el legado que se deja atrás. Aunque el libro presenta personajes convincentes y una construcción del mundo envolvente, también recibe críticas por problemas de ritmo y una ejecución desigual.
Ventajas:⬤ Personajes convincentes y atractivos que crean una narrativa rica.
⬤ Concepto único e inventivo en torno a la narración y la memoria.
⬤ Descripciones vívidas del estilo de vida de los vagabundos y del contexto histórico.
⬤ Interacciones atractivas con figuras históricas emblemáticas.
⬤ Temas sólidos sobre el poder de las historias y cómo configuran la memoria.
⬤ Construcción del mundo imaginativa y bien documentada.
⬤ Problemas de ritmo, sobre todo hacia el final, donde parece precipitado.
⬤ La representación de personajes históricos puede carecer de autenticidad en los diálogos y los gestos.
⬤ Algunos lectores encontraron la trama inconexa y difícil de seguir a veces.
⬤ Contiene algunos temas oscuros y potencialmente desencadenantes (por ejemplo, violencia, violación).
⬤ El personaje principal puede carecer de conexión con los lectores en comparación con otros elementos de la historia.
(basado en 14 opiniones de lectores)
Doorways to the Deadeye
Luke Thacker es un vagabundo a la deriva en la América de la era de la Depresión, viajando por los raíles de la nación y sobreviviendo a base de migajas y esperanza. Por el camino, aprende mejor que nadie la iconografía de los vagabundos, el Código del Vagabundo, y descifra un secreto que le empuja a Athanasia, la tierra intermedia de los recuerdos.
Aquí se entera de que a nuestro alrededor está el reino de los muertos, donde los difuntos perseveran por la forma en que son recordados. Los recuerdos que conoce Luke harán lo que sea para no ser olvidados nunca, ya sea con engaños, violencia o audacia.
Luke aprende también que lo que se recuerda ayer no siempre es lo mismo que lo que se recordará mañana, y se propone mantener vivos los recuerdos de aquellos a los que quiere de la forma que mejor sabe hacer un 'bo: contando historias de viejas leyendas e inventando otras nuevas por igual.
Ahora, cincuenta años después, los altos cuentos de Luke Thacker son repetidos por el vagabundo King Shaw, que lucha por mantener viva la leyenda del propio Luke y, con ella, quizá la suya propia.
Porque no importa si robas bancos con un John Dillinger muerto, si te persiguen a lo largo de los años los vengativos hermanos Earp o si te enfrentas al monstruoso guarda del ferrocarril Smith McCain: cuando se cuenta una historia, todos los que forman parte de ella se hacen un poco más fuertes.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)