Psicología de los objetos cotidianos

Puntuación: ⭐⭐⭐⭐⭐  (4,6 de 5)

Psicología de los objetos cotidianos (a. Norman Donald)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «The Psychology of Everyday Things» (La psicología de las cosas cotidianas), de Donald Norman, goza de gran prestigio por sus conocimientos sobre la usabilidad y el diseño de diversos objetos, desde puertas hasta ordenadores. Muchos críticos elogian su practicidad y el modo en que transforma la comprensión del lector sobre los defectos del diseño y la experiencia del usuario. Aunque se considera una lectura esencial para diseñadores y desarrolladores, algunos mencionan que ciertos ejemplos parecen anticuados y que el libro puede leerse como un libro de texto, lo que dificulta su rápida digestión.

Ventajas:

⬤ Lectura esencial para que los diseñadores comprendan los principios de usabilidad.
⬤ Proporciona un argumento convincente para el diseño centrado en el usuario.
⬤ Rico en ejemplos que ilustran el buen y el mal diseño.
⬤ Ofrece principios prácticos traducidos en estrategias de diseño utilizables.
⬤ Anima a los lectores a replantearse las interacciones cotidianas y las frustraciones habituales.
⬤ Muy apreciado por su interesante exploración de la psicología del diseño.

Desventajas:

⬤ Algunos ejemplos se consideran anticuados, ya que hacen referencia a tecnologías como las videograbadoras.
⬤ El estilo de redacción puede parecer el de un libro de texto, lo que dificulta la lectura en grandes dosis.
⬤ El título puede crear confusión, ya que se ha comercializado con diferentes nombres.

(basado en 30 opiniones de lectores)

Título original:

Psychology of Everyday Things

Contenido del libro:

Hasta el más listo de nosotros puede sentirse inepto al no saber qué interruptor de la luz o qué quemador del horno encender, o si empujar, tirar o deslizar una puerta. La culpa, argumenta este libro fascinante e ingenioso, incluso liberador, no es nuestra, sino del diseño de productos que ignora las necesidades de los usuarios y los principios de la psicología cognitiva.

Los problemas van desde controles ambiguos y ocultos hasta relaciones arbitrarias entre controles y funciones, pasando por la falta de retroalimentación u otro tipo de ayuda y las exigencias desmesuradas de memorización. El libro presenta abundantes ejemplos, entre ellos el vídeo, el ordenador y el teléfono de oficina, todos ellos modelos de cómo no diseñar para las personas. Pero el diseño bueno y útil es posible.

Las reglas son sencillas: hacer las cosas visibles, explotar las relaciones naturales que unen función y control, y hacer un uso inteligente de las restricciones. El objetivo: guiar al usuario sin esfuerzo hacia la acción correcta en el control adecuado y en el momento oportuno.

Pero el diseñador debe preocuparse. El autor es un psicólogo de fama mundial y pionero en la aplicación de la ciencia cognitiva.

Su objetivo es concienciar tanto a los consumidores como a los diseñadores de los placeres de los productos fáciles de usar y entender.

Otros datos del libro:

ISBN:9780465067091
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa dura

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)