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Scratch Music Projects
En este práctico libro basado en proyectos, los estudiantes de música, educadores y programadores reciben las herramientas necesarias para participar en experiencias reales de computación y creatividad utilizando el lenguaje de programación Scratch. Diseñados para enseñar a los estudiantes los conceptos fundamentales del pensamiento computacional a través de la música, el sonido y los medios interactivos, los proyectos varían en complejidad y animan a los lectores a hacer música tocando y creando música.
Este libro introduce a los lectores en conceptos de pensamiento computacional y codificación junto con conceptos paralelos de música, sonido creativo e interacción. El libro comienza con una suave introducción al entorno de programación Scratch 3. 0 mediante proyectos prácticos en los que se utiliza el teclado y el ratón del ordenador para crear música y controlar sonidos, crear sonidos originales e interpretarlos como un instrumento.
Los capítulos siguientes introducen la programación de secuencias musicales, melodías y estructuras, y su ensamblaje en una banda virtual que puede interpretarse en directo o automatizarse mediante algoritmos. Los capítulos finales exploran el pensamiento computacional y la música en los contextos de la creación de juegos con efectos de sonido, enseñando al ordenador a generar música mediante algoritmos y reglas, interactuando con la música mediante vídeo en directo, y terminando con un capítulo sobre codificación musical en directo, donde los lectores crearán y manipularán código informático para interpretar, improvisar y crear música original en directo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)