Proyectos de desarrollo de juegos con Unreal Engine: Aprende a crear tus primeros juegos y da vida a tus ideas usando UE4 y C++

Puntuación:   (4,5 de 5)

Proyectos de desarrollo de juegos con Unreal Engine: Aprende a crear tus primeros juegos y da vida a tus ideas usando UE4 y C++ (Hammad Fozi)

Opiniones de los lectores

Resumen:

En general, el libro es bien recibido como una sólida introducción al desarrollo de juegos con Unreal Engine 4, alabado por su exhaustivo contenido y sus ejemplos prácticos. Sin embargo, tiene algunas deficiencias, sobre todo en la claridad de las instrucciones, la organización del material y la profundidad en ciertos temas.

Ventajas:

Cobertura exhaustiva de Unreal Engine
Diseño claro y estructurado que admite varios niveles de experiencia.
Incluye ejemplos prácticos y visuales que ayudan a la comprensión.
Eficaz tanto para principiantes como para desarrolladores más experimentados que buscan actualizar sus conocimientos.
Ofrece recursos y enlaces para seguir aprendiendo, lo que lo convierte en una valiosa referencia.

Desventajas:

Las instrucciones pueden ser poco claras, sobre todo en lo que se refiere a los cambios en la tecnología Unreal Engine.
Algunas áreas del libro carecen de profundidad, sobre todo en lo que respecta a temas avanzados como los sistemas de colisión, la entrada móvil y ciertos elementos de scripting.
La dependencia de GitHub para los materiales complementarios puede resultar incómoda para algunos usuarios.
Algunos lectores expresaron la necesidad de imágenes más claras, ya que algunas están mal encuadradas o no son lo suficientemente detalladas.

(basado en 35 opiniones de lectores)

Título original:

Game Development Projects with Unreal Engine: Learn to build your first games and bring your ideas to life using UE4 and C++

Contenido del libro:

Aprende las herramientas y técnicas de diseño de juegos utilizando un enfoque basado en proyectos con Unreal Engine 4 y C++.

Características principales

⬤ Inicia tu carrera o sumérgete en un nuevo hobby explorando el diseño de juegos con UE4 y C++.

⬤ Aprende las técnicas necesarias para crear prototipos y desarrollar tus propias ideas.

⬤ Refuerza tus habilidades con el aprendizaje basado en proyectos mediante la construcción de una serie de juegos desde cero.

Descripción del libro

El desarrollo de juegos puede ser tanto un pasatiempo creativo como una carrera a tiempo completo. También es una forma emocionante de mejorar tus habilidades en C++ y aplicarlas en proyectos atractivos y desafiantes.

Game Development Projects with Unreal Engine comienza con los conocimientos básicos que necesitará para iniciarse como desarrollador de juegos. Los fundamentos del diseño de juegos se explicarán con claridad y se demostrarán de forma práctica con ejercicios realistas. A continuación, aplicarás lo que has aprendido con actividades desafiantes.

El libro comienza con una introducción al editor de Unreal y a conceptos clave como actores, planos, animaciones, herencia y entrada del jugador. A continuación, pasará al primero de tres proyectos: la construcción de un juego de balón prisionero. En este proyecto, explorarás trazados de líneas, colisiones, proyectiles, interfaz de usuario y efectos de sonido, combinando estos conceptos para mostrar tus nuevas habilidades.

A continuación, pasarás al segundo proyecto, un juego de desplazamiento lateral en el que pondrás en práctica conceptos como la mezcla de animaciones, la IA enemiga, la generación de objetos y los objetos coleccionables. El proyecto final es un juego FPS, donde cubrirá los conceptos clave detrás de la creación de un entorno multijugador.

Al final de este libro de desarrollo de juegos en Unreal Engine 4, tendrás la confianza y el conocimiento para empezar tus propios proyectos creativos en UE4 y dar vida a tus ideas.

Lo que aprenderá

⬤ Crear un personaje en tercera persona y enemigos totalmente funcionales.

⬤ Construir la navegación con teclado, ratón, gamepad y controles táctiles.

⬤ Programar la lógica y la mecánica del juego con colisión y efectos de partículas.

⬤ Explorar la IA para juegos con Blackboards y Behavior Trees.

⬤ Construir animaciones de personajes con Animation Blueprints y Montages.

⬤ Prueba tu juego para dispositivos móviles usando la vista previa móvil.

⬤ Añade brillo a tu juego con efectos visuales y de sonido.

⬤ Dominar los fundamentos del diseño de la interfaz de usuario del juego utilizando un heads-up display.

A quién va dirigido este libro

Este libro es adecuado para cualquier persona que quiera empezar a utilizar UE4 para el desarrollo de juegos. También será útil para cualquiera que haya utilizado Unreal Engine anteriormente y quiera consolidar, mejorar y aplicar sus conocimientos. Para comprender mejor los conceptos explicados en este libro, es necesario tener conocimientos previos de los fundamentos de C++ y entender las variables, las funciones, las clases, el polimorfismo y los punteros. Para una compatibilidad total con el IDE utilizado en este libro, se recomienda un sistema Windows.

Otros datos del libro:

ISBN:9781800209220
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)