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Projections: Comics and the History of Twenty-First-Century Storytelling
Cuando Maus, de Art Spiegelman, ganó el Premio Pulitzer en 1992, marcó una nueva era para el cómic.
Las mismas instituciones académicas y culturales que durante mucho tiempo lo despreciaron lo toman ahora en serio. Y la visibilidad del cómic sigue aumentando, con dibujantes alternativos publicados en las principales editoriales y más películas basadas en cómics que llegan a la pantalla cada año.
Proyecciones sostiene que la aparentemente repentina visibilidad del cómic no es casual. Desde el desarrollo paralelo del cómic narrativo a principios del siglo XX, el cómic ha sido durante mucho tiempo una forma que invita -e incluso exige- que los lectores ayuden a dar forma a las historias que se cuentan. Hoy, con el auge de los medios interactivos, las técnicas creativas y las prácticas de lectura con las que el cómic lleva experimentando un siglo son objeto de demanda universal.
Gardner relata la historia del cómic desde el surgimiento en el siglo XIX de los cómics secuenciales hasta la tira de prensa, pasando por los cómics y los cómics underground, la novela gráfica y los webcómics, y demuestra por qué ofrecen los mejores modelos para repensar la narración en el siglo XXI. En el proceso, nos recuerda a algunos personajes entrañables de nuestro pasado y nuestro presente, como Happy Hooligan, Krazy Kat, Crypt Keeper y Mr.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)