Programando Flutter: Native, Cross-Platform Apps the Easy Way

Puntuación:   (3,7 de 5)

Programando Flutter: Native, Cross-Platform Apps the Easy Way (Carmine Zaccagnino)

Opiniones de los lectores

Resumen:

En general, el libro tiene un contenido sólido y proporciona ejemplos útiles para aprender Flutter, pero adolece de importantes problemas de edición, formato y contenido obsoleto que restan valor a la experiencia general. Muchos lectores se sienten engañados por la presencia de numerosos errores e información obsoleta.

Ventajas:

Contenido general sólido, ejemplos útiles para aprender Flutter, bien presentado.

Desventajas:

Necesidad desesperada de edición, problemas de formato en Kindle, contenido anticuado y obsoleto, numerosos errores tipográficos y gramaticales, referencias incorrectas a código e imágenes, falta de cobertura sobre la distribución de aplicaciones.

(basado en 4 opiniones de lectores)

Título original:

Programming Flutter: Native, Cross-Platform Apps the Easy Way

Contenido del libro:

Trabaja en Flutter, un framework diseñado desde cero para el desarrollo de plataformas duales, con soporte para métodos nativos Java/Kotlin u Objective-C/Swift desde apps Flutter. Escribe tu próxima aplicación en un solo lenguaje y constrúyela tanto para Android como para iOS. Ofrezca el aspecto, la sensación y el rendimiento nativos que usted y sus usuarios esperan de una aplicación escrita con las herramientas y los lenguajes propios de cada plataforma. Entregue aplicaciones rápidamente, haciendo la mitad del trabajo que hacía antes y aprovechando las nuevas y potentes funciones para acelerar el desarrollo. Escribe una vez y ejecútala en cualquier lugar.

Aprende Flutter, el marco de desarrollo móvil multiplataforma de Google. Visualice al instante los cambios que realice en una aplicación con la recarga en caliente con estado y defina una interfaz de usuario declarativa en el mismo lenguaje que la lógica de la aplicación, sin tener que utilizar archivos XML de interfaz de usuario independientes. También puede reutilizar el código Android e iOS específico de la plataforma existente e interactuar con él de forma eficaz y sencilla.

Utiliza los elementos de interfaz de usuario integrados, o crea los tuyos propios, para crear una sencilla app de calculadora. Ejecuta métodos nativos de Java/Kotlin u Objective-C/Swift desde tus apps de Flutter, y utiliza un paquete de Flutter para realizar peticiones HTTP a una API web o para llevar a cabo operaciones de lectura y escritura en almacenamiento local. Aplique efectos visuales a los widgets, cree transiciones y animaciones, cree una aplicación de chat con Firebase e impleméntelo todo en ambas plataformas.

Consigue un aspecto y rendimiento nativos en tus aplicaciones Android e iOS, y la capacidad de crear para ambas plataformas desde una única base de código.

Lo que necesitas

Flutter se puede utilizar para el desarrollo de Android en cualquier ordenador Linux, Windows o macOS, pero se necesita macOS para el desarrollo de iOS.

Otros datos del libro:

ISBN:9781680506952
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2020
Número de páginas:275

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)