Programación Scratch en Pasos Fáciles: Cubre Scratch 2.0 y Scratch 1.4

Puntuación:   (4,5 de 5)

Programación Scratch en Pasos Fáciles: Cubre Scratch 2.0 y Scratch 1.4 (Sean McManus)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro está bien considerado como un excelente recurso para enseñar a programar con Scratch a principiantes de todas las edades, haciendo hincapié en ilustraciones claras y un enfoque divertido del aprendizaje. Abarca una amplia gama de ejemplos, incluida la informática física, lo que lo hace adaptable a diversos usuarios. Sin embargo, cabe señalar que el libro no está actualizado con la última versión de Scratch.

Ventajas:

Grandes ilustraciones e instrucciones claras a todo color.
Contenido bien organizado e informativo.
Adecuado para principiantes y adaptable tanto para niños como para adultos.
Proporciona una experiencia de aprendizaje divertida con proyectos atractivos.
Cubre una variedad de temas, incluyendo algunos ejemplos de computación física.
Excelente relación calidad-precio.

Desventajas:

Parte del contenido está desactualizado ya que está escrito para Scratch
0 e inferiores.
El intento de cubrir múltiples versiones de Scratch puede llevar a confusión.
Las discrepancias de color en las imágenes de código pueden causar confusión con respecto a las opciones del menú.

(basado en 77 opiniones de lectores)

Título original:

Scratch Programming in Easy Steps: Covers Scratch 2.0 and Scratch 1.4

Contenido del libro:

Scratch Programming in Easy Steps introduce a los lectores a Scratch, un lenguaje de programación que se utiliza ampliamente en la Raspberry Pi. Utilizando la interfaz altamente visual de Scratch, aprenderás a crear juegos y animaciones. En el camino, aprenderás algunas ideas importantes que sustentan la mayoría de los lenguajes de programación. El libro incluye ejemplos de juegos y técnicas que los lectores pueden personalizar y aprovechar para crear sus propios programas, y comienza con un prólogo de Mitchel Resnick, profesor de Investigación del Aprendizaje en el MIT Media Lab, que creó Scratch.

Scratch facilita la creación de tus propios juegos, animaciones, música, arte o aplicaciones. Es la forma perfecta de aprender a programar porque elimina gran parte de la complejidad. Eso significa que puedes centrarte en tener grandes ideas y darles vida.

Este libro es una guía en profundidad tanto del nuevo Scratch 2.0 basado en la web, como de Scratch 1.0 basado en la web. 0, y Scratch 1. 4, tal y como se utiliza en la Raspberry Pi. Sin necesidad de conocimientos previos, este libro te lleva de Scratch a Scratcher.

Otros datos del libro:

ISBN:9781840786125
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2013
Número de páginas:216

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)