Puntuación:
En general, el libro es bien recibido como un recurso útil para aprender R, en particular para los principiantes. Muchos usuarios aprecian la claridad de las instrucciones, el humor y los ejercicios atractivos que hacen que el aprendizaje sea ameno. Sin embargo, algunos críticos consideran que el libro carece de profundidad para los usuarios avanzados y no cubre suficientemente los conceptos estadísticos, mientras que otros critican su formato y cuestiones editoriales.
Ventajas:⬤ Estilo de escritura claro
⬤ ejercicios atractivos
⬤ humor a lo largo del libro
⬤ práctico para principiantes en R
⬤ bien organizado
⬤ enfoque conciso y centrado
⬤ bueno para desarrollar habilidades básicas en R
⬤ muchos usuarios lo encontraron mejor que los tutoriales en línea.
⬤ Algunos lectores consideraron que no era una introducción completa para estadísticos serios
⬤ las opiniones varían en cuanto a la profundidad de la programación en R frente a la estadística
⬤ se observaron problemas de formato
⬤ algunos no lo encontraron muy explicativo
⬤ algunos críticos encontraron mejores alternativas en el mercado.
(basado en 51 opiniones de lectores)
Hands-On Programming with R: Write Your Own Functions and Simulations
Aprenda a programar sumergiéndose en el lenguaje R y, a continuación, utilice sus nuevas habilidades para resolver problemas prácticos de ciencia de datos. Con este libro, aprenderá a cargar datos, ensamblar y desensamblar objetos de datos, navegar por el sistema de entornos de R, escribir sus propias funciones y utilizar todas las herramientas de programación de R.
El instructor principal de RStudio, Garrett Grolemund, no sólo le enseña a programar, sino que también le muestra cómo obtener más de R que sólo visualizar y modelar datos. Obtendrá valiosas habilidades de programación y apoyará su trabajo como científico de datos al mismo tiempo.
⬤ Trabaje con tres proyectos prácticos de análisis de datos basados en juegos de casino.
⬤ Almacenar, recuperar y cambiar valores de datos en la memoria de su ordenador.
⬤ Escribir programas y simulaciones que superan a los escritos por los usuarios típicos de R.
⬤ Utilizar las herramientas de programación de R como las sentencias if else, los bucles for y las clases S3.
⬤ Aprender a escribir código R vectorizado a la velocidad del rayo.
⬤ Aprovechar el sistema de paquetes de R y las herramientas de depuración.
⬤ Practicar y aplicar los conceptos de programación de R a medida que los aprende.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)