Programación para Realidad Mixta con Windows 10, Unity, Vuforia y Urhosharp

Programación para Realidad Mixta con Windows 10, Unity, Vuforia y Urhosharp (Dawid Borycki)

Título original:

Programming for Mixed Reality with Windows 10, Unity, Vuforia, and Urhosharp

Contenido del libro:

Desarrollar aplicaciones y juegos basados en IA para HoloLens y cascos de realidad mixta.

Esta es una guía completa para programar aplicaciones de realidad mixta basadas en IA con la plataforma Windows Mixed Reality. Paso a paso, Dawid Borycki te guía a través de cada tipo de desarrollo de realidad mixta, desde sencillas aplicaciones 2D hasta aplicaciones de vanguardia para Microsoft HoloLens y auriculares inmersivos. En primer lugar, aprenderás a escribir aplicaciones UWP 2D que se adaptan a cualquier dispositivo Windows 10, a transferir imágenes de cámara a servicios de aprendizaje automático y a utilizar lecturas de sensores móviles para controlar el contenido de los auriculares. A continuación, a partir de estos conocimientos, dominarás todas las facetas de la creación de aplicaciones 3D multiplataforma que vinculan el contenido de realidad aumentada a objetos reales.

El experto en tecnología avanzada de Microsoft Dawid Borycki muestra cómo:

⬤ Configurar un entorno de desarrollo de realidad mixta con todas las herramientas que necesitarás, incluidos simuladores HoloLens y Mixed Reality.

⬤ Escribir aplicaciones universales de Windows 2D para todos los dispositivos Windows 10, y ajustar sus vistas y capacidades a hardware específico.

⬤ Renderizar flujos multimedia, adquirir vídeo de cámaras orientadas al mundo y detectar rostros humanos en esas imágenes.

⬤ Generar descripciones de lo que ve el usuario y presentarlas mediante texto o voz.

⬤ Crear aplicaciones controladas por voz y potenciadas por IA con Microsoft Cognitive Services (MCS)

⬤ Dominar los conceptos básicos y técnicas para la construcción de aplicaciones 3D de realidad mixta con Unity.

⬤ Formatear objetos 3D con materiales para crear hologramas.

⬤ Añadir interacciones a hologramas basados en la entrada del usuario.

⬤ Integrar las capacidades de HoloLens, incluyendo gestos aéreos, sonido espacial y mapeo.

Otros datos del libro:

ISBN:9781509306879
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2018
Número de páginas:464

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Última modificación: 2024.10.17 08:50 (GMT+2)