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Programming for Mixed Reality with Windows 10, Unity, Vuforia, and Urhosharp
Desarrollar aplicaciones y juegos basados en IA para HoloLens y cascos de realidad mixta.
Esta es una guía completa para programar aplicaciones de realidad mixta basadas en IA con la plataforma Windows Mixed Reality. Paso a paso, Dawid Borycki te guía a través de cada tipo de desarrollo de realidad mixta, desde sencillas aplicaciones 2D hasta aplicaciones de vanguardia para Microsoft HoloLens y auriculares inmersivos. En primer lugar, aprenderás a escribir aplicaciones UWP 2D que se adaptan a cualquier dispositivo Windows 10, a transferir imágenes de cámara a servicios de aprendizaje automático y a utilizar lecturas de sensores móviles para controlar el contenido de los auriculares. A continuación, a partir de estos conocimientos, dominarás todas las facetas de la creación de aplicaciones 3D multiplataforma que vinculan el contenido de realidad aumentada a objetos reales.
El experto en tecnología avanzada de Microsoft Dawid Borycki muestra cómo:
⬤ Configurar un entorno de desarrollo de realidad mixta con todas las herramientas que necesitarás, incluidos simuladores HoloLens y Mixed Reality.
⬤ Escribir aplicaciones universales de Windows 2D para todos los dispositivos Windows 10, y ajustar sus vistas y capacidades a hardware específico.
⬤ Renderizar flujos multimedia, adquirir vídeo de cámaras orientadas al mundo y detectar rostros humanos en esas imágenes.
⬤ Generar descripciones de lo que ve el usuario y presentarlas mediante texto o voz.
⬤ Crear aplicaciones controladas por voz y potenciadas por IA con Microsoft Cognitive Services (MCS)
⬤ Dominar los conceptos básicos y técnicas para la construcción de aplicaciones 3D de realidad mixta con Unity.
⬤ Formatear objetos 3D con materiales para crear hologramas.
⬤ Añadir interacciones a hologramas basados en la entrada del usuario.
⬤ Integrar las capacidades de HoloLens, incluyendo gestos aéreos, sonido espacial y mapeo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)