Programación multimedia con Max/MSP y TouchDesigner

Puntuación:   (4,9 de 5)

Programación multimedia con Max/MSP y TouchDesigner (Patrik Lechner)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es un recurso completo para aprender programación visual, en particular con Max/MSP y TouchDesigner. Equilibra los conocimientos básicos con los temas avanzados, por lo que es adecuado tanto para principiantes como para quienes deseen mejorar sus habilidades. La experiencia del autor y sus claras explicaciones ayudan a navegar por conceptos complejos y mejoran la comprensión del usuario.

Ventajas:

Cobertura exhaustiva de temas básicos y avanzados de Max/MSP y TouchDesigner.
Escritura clara y fluida de un autor experimentado, que ayuda a la comprensión.
Buena estructura que fomenta la experimentación y un aprendizaje más profundo.
Excelente documentación y parches proporcionados para que los usuarios puedan seguir el curso.
Adecuado para un rango de niveles de habilidad desde principiantes avanzados a programadores intermedios.

Desventajas:

La información técnica densa puede ser un reto para los principiantes absolutos.
Requiere conocimientos previos de señales digitales y conceptos de programación para comprender completamente las secciones avanzadas.
Algunas secciones pueden estar más centradas en un paquete de software que en otro (más énfasis en Max).
Las imágenes en blanco y negro en las discusiones sobre shaders pueden limitar la comprensión visual.

(basado en 8 opiniones de lectores)

Título original:

Multimedia Programming Using Max/MSP and TouchDesigner

Contenido del libro:

Una guía paso a paso para diseñar, construir y perfeccionar aplicaciones audiovisuales inmersivas y entornos de actuación utilizando Max y TouchDesigner.

Características principales

⬤ Crea eficientes herramientas de procesamiento de audio utilizando Max.

⬤ Genere impresionantes gráficos en tiempo real utilizando TouchDesigner.

⬤ Desarrollar proyectos multimedia bien estructurados utilizando tanto técnicas básicas como las más avanzadas de programación e integración.

Descripción del libro

Max 6 y TouchDesigner son lenguajes de programación visual de alto nivel basados en la metáfora de conectar objetos computacionales con cables de conexión. Esta guía le enseñará a diseñar y construir sistemas audiovisuales de alta calidad en Max 6 y TouchDesigner, proporcionándole competencia tanto en el diseño como en el uso de estos sistemas en tiempo real. En los primeros capítulos, aprenderás los fundamentos del diseño de herramientas para generar experiencias audiovisuales mediante instrucciones fáciles de seguir dirigidas a principiantes e intermedios. A continuación, combinaremos herramientas como Gen, Jitter y TouchDesigner para trabajar junto con Max 6 en la creación de visualizaciones 2D y 3D, este libro te proporciona tutoriales basados en la creación de arte generativo sincronizado con audio. Al final del libro, serás capaz de diseñar y estructurar sistemas altamente interactivos en tiempo real.

Lo que aprenderá

⬤ Construir sistemas bien estructurados para multimedia.

⬤ Construir herramientas de síntesis de audio usando Max/MSP.

⬤ Crear programas de muestreo versátiles.

⬤ Diseñar herramientas para generar visuales desde cero con TouchDesigner.

⬤ Generar sistemas audiovisuales utilizando herramientas como Gen y Jitter.

⬤ Aplicar un enfoque procedimental tanto al audio como al video.

⬤ Conozca tanto el prototipado rápido y los ejemplos para principiantes como los principios de diseño profesional.

⬤ Expanda tus herramientas y genera conjuntos de herramientas personalizadas para futuros proyectos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781849699716
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)