Puntuación:
El libro es adecuado para estudiantes de Java de nivel intermedio, ya que logra un equilibrio entre el contenido para principiantes y el avanzado. Incluye ejemplos claros y una progresión lógica de los temas. Sin embargo, algunos usuarios encontraron ilógica la disposición de los capítulos y criticaron la legibilidad de los ejemplos de código en la versión Kindle.
Ventajas:⬤ Perfecto para aquellos que buscan refrescar sus conocimientos de Java después de un descanso.
⬤ Ejemplos claros y prácticos que se construyen lógicamente unos sobre otros.
⬤ Bueno tanto para principiantes como para aquellos con experiencia previa en programación.
⬤ Capítulos en línea disponibles para complementar el contenido.
⬤ Generalmente bien escrito y fácil de seguir.
⬤ La organización de los capítulos puede parecer confusa; empezar con arrays y clases puede no coincidir con las expectativas de algunos alumnos.
⬤ Los ejemplos de código en la versión Kindle son demasiado pequeños y difíciles de leer.
⬤ Algunos usuarios afirman tener dificultades para encontrar capítulos complementarios en línea.
⬤ El contenido puede estar disponible en otros tutoriales en línea, lo que lo hace menos único.
(basado en 20 opiniones de lectores)
Java Programming
Desarrolle, compile y depure aplicaciones Java de alto rendimiento.
Lleve sus conocimientos de Java al siguiente nivel utilizando las técnicas de programación expertas que contiene esta guía de Oracle Press. Con ejemplos de código del mundo real e instrucciones detalladas, Programación en Java demuestra cómo utilizar plenamente las potentes funciones de Java SE 7. Descubra cómo diseñar aplicaciones multihilo y de red, e integrar aplicaciones Java de alto rendimiento. Descubra cómo diseñar aplicaciones multihilo y de red, integrar el manejo estructurado de excepciones, utilizar bibliotecas Java y desarrollar interfaces gráficas de usuario y applets basados en Swing. En este recurso práctico se tratan la herencia, los genéricos y las clases de utilidad.
⬤ Crear clases, métodos, matrices y operadores personalizados.
⬤ Controlar el flujo del programa mediante sentencias condicionales.
⬤ Manejar programación multihilo, de red y de E/S.
⬤ Aprender nuevas construcciones en multihilo.
⬤ Incorporar enums, anotaciones y autoboxing.
⬤ Recuperarse de errores, fallos de entrada y excepciones.
⬤ Utilizar Java Swing para construir GUIs y applets ligeros.
⬤ Reducir el tiempo de desarrollo utilizando el marco de colecciones.
⬤ Trabajar con las últimas bibliotecas Java y clases de utilidad.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)