Programación GUI Tkinter por ejemplo

Puntuación:   (3,9 de 5)

Programación GUI Tkinter por ejemplo (David Love)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es elogiado por sus ejemplos bien explicados, pero los usuarios han informado de problemas importantes con el formato de los ejemplos de código en la versión Kindle, lo que provoca confusión y frustración. Además, algunos consideran que el contenido es demasiado complicado y no está pensado para principiantes, con errores en los ejemplos de código y la obligación de registrarse para acceder al código completo.

Ventajas:

Ejemplos bien explicados; contenido útil para el aprendizaje.

Desventajas:

Formato deficiente de los ejemplos de código en la versión Kindle
sangría ambigua
ejemplos de código incorrectos
problemas con los cambios de variables
no apto para principiantes
requiere registro para acceder al código completo.

(basado en 3 opiniones de lectores)

Título original:

Tkinter GUI Programming by Example

Contenido del libro:

Aproveche la potencia de Python y su marco GUI de facto para construir interfaces altamente interactivas Características principales Los fundamentos de Python y la programación GUI con Tkinter. Cree múltiples proyectos multiplataforma integrando una gran cantidad de bibliotecas y herramientas de terceros. Construir interfaces de usuario hermosas y altamente interactivas dirigidas a múltiples dispositivos. Descripción del libro

Tkinter es un conjunto de herramientas de desarrollo de aplicaciones modular y multiplataforma para Python. Cuando se desarrollan aplicaciones ricas en interfaces gráficas de usuario, las decisiones más importantes son qué lenguaje(s) de programación y qué framework de interfaz gráfica de usuario utilizar. Python y Tkinter demuestran ser una gran combinación. Este libro le familiarizará con Tkinter haciéndole crear proyectos divertidos e interactivos. Estos proyectos tienen diferentes grados de complejidad. Comenzaremos con un proyecto simple, donde aprenderás los fundamentos de la programación GUI y lo básico de trabajar con una aplicación Tkinter. Después de aprender lo básico, pasaremos a crear un proyecto de complejidad ligeramente mayor, como un editor Python altamente personalizable. En el siguiente proyecto, subiremos el nivel de complejidad para crear una aplicación de mensajería instantánea. Hacia el final, discutiremos varias formas de empaquetar nuestras aplicaciones para que puedan ser compartidas e instaladas en otras máquinas sin que el usuario tenga que aprender a instalar y ejecutar programas Python. Lo que aprenderás Crear un marco desplazable mediante el widgetCanvas Utilizar el gestor de geometría de paquetes y el widgetFrame para controlar el diseño Aprender a elegir una estructura de datos para un juego Agrupar widgets Tkinter, como botones, lienzos y etiquetas Crear un editorPython altamente personalizable Diseñar y maquetar una ventana de chat Para quién es este libro

Este libro está dirigido a principiantes en la programación de interfaces gráficas de usuario que aún no hayan utilizado Tkinter y estén ansiosos por empezar a crear interfaces gráficas de usuario atractivas y fáciles de usar. Se esperan conocimientos previos de programación en Python. Tabla de Contenidos Conozca Tkinter De vuelta a la Línea de Comandos - Blackjack Básico El Jack está de vuelta con estilo - la GUI Blackjack Los Toques Finales - Sonido y Animación Creando un Editor Python Altamente Personalizable ¡Déjeme Impresionado! - Añadir Resaltado de Sintaxis No Sólo para Restaurantes - Todo Sobre Menús Háblame Python - una Aplicación de Chat Conectando - Poniendo Nuestro Cliente de Chat Online Haciendo Amigos - Terminando Nuestra Aplicación de Chat Envolviendo - Empaquetando Nuestras Aplicaciones para Compartir

Otros datos del libro:

ISBN:9781788627481
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)