Programación ganadora de Lego Mindstorms: Programación de Lego Mindstorms Nxt-G para divertirse y competir

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Programación ganadora de Lego Mindstorms: Programación de Lego Mindstorms Nxt-G para divertirse y competir (James Trobaugh)

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Título original:

Winning Lego Mindstorms Programming: Lego Mindstorms Nxt-G Programming for Fun and Competition

Contenido del libro:

Programación ganadora de LEGO MINDSTORMS es tu billete para programar con éxito por diversión y competición con LEGO MINDSTORMS y el lenguaje de programación NXT-G utilizado habitualmente en los eventos de FIRST LEGO League. El libro acompaña al aclamado libro del autor James Trobaugh sobre diseño de robots físicos, Winning Design!. Este nuevo libro se centra directamente en el aspecto de programación del trabajo con MINDSTORMS. Juntos, los dos libros te proporcionan una base sólida para crear con LEGO MINDSTORMS, ya sea para divertirte en casa o para competir en equipo.

El libro Winning LEGO MINDSTORMS Programming prepara el terreno haciendo hincapié en la importancia de la planificación previa y de pensar en el reto que se va a superar. Aprende a evaluar posibles soluciones probando su lógica antes de esforzarte en escribir el código. A continuación, elija la mejor opción y escriba el código aplicando las técnicas de este libro. Aproveche las características del lenguaje, como MyBlocks, para mejorar la fiabilidad y crear código fácil de depurar. Gestione su código a medida que lo modifica y mejora, de modo que pueda rastrear lo que ha hecho y retroceder si es necesario. Evite los errores de programación más comunes. Trabaje con sus compañeros de equipo para superar todo tipo de retos de competición.

⬤ Proporciona técnicas sólidas similares a las utilizadas por los programadores profesionales, y optimizadas para la plataforma LEGO MINDSTORMS.

⬤ Aborda tareas clave importantes para la competición, como la detección de líneas, el seguimiento de líneas, la cuadratura de esquinas, la detección de calado del motor y mucho más.

⬤ Complementa Winning Design! abordando el aspecto de programación de la competición.

Otros datos del libro:

ISBN:9781430245360
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2012
Número de páginas:252

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)