Programación de juegos 3D para niños: Crear mundos interactivos con JavaScript

Puntuación:   (4,6 de 5)

Programación de juegos 3D para niños: Crear mundos interactivos con JavaScript (Chris Strom)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El objetivo del libro es enseñar programación a los niños, especialmente en JavaScript, mediante actividades y proyectos atractivos. Sin embargo, tiene opiniones encontradas en cuanto a su idoneidad para distintos grupos de edad y niveles de experiencia. Algunos lo consideran un buen recurso para estudiantes motivados, mientras que otros piensan que puede ser demasiado desafiante para principiantes o niños más pequeños.

Ventajas:

Ofrece una forma divertida y atractiva de introducir conceptos de programación.
Es bueno para niños con cierta experiencia previa en programación.
Utiliza herramientas de desarrollo gratuitas, lo que lo hace accesible.
Incluye proyectos interesantes (por ejemplo, juegos en 3D) que proporcionan información visual inmediata.
Fomenta la paciencia y la perseverancia en el aprendizaje de la programación.

Desventajas:

Puede resultar demasiado exigente para los niños más pequeños o menos motivados.
Requiere cierta configuración con herramientas que pueden disuadir a los principiantes.
Algunos usuarios opinan que al libro le falta emoción para enganchar de verdad a los niños.
El contenido puede saltar demasiado, haciéndolo confuso.
Está más dirigido a niños con cierta experiencia en programación que a principiantes.

(basado en 6 opiniones de lectores)

Título original:

3D Game Programming for Kids: Create Interactive Worlds with JavaScript

Contenido del libro:

¿Sabes qué es mejor que jugar? Programar los tuyos propios. Crea tus propios juegos en línea, incluso si eres un principiante absoluto. Deja que tu imaginación cobre vida en 3D mientras aprendes a programar en el mundo real con el lenguaje de programación JavaScript, el lenguaje que se utiliza en toda la Web. Esta nueva edición está completamente revisada y aprovecha las nuevas funciones de programación para que aprender a programar juegos sea aún más fácil. Además, los nuevos efectos harán que tus juegos sean aún más divertidos. Cuando termines, te sorprenderá todo lo que puedes crear.

¡Ponte manos a la obra! Empieza a programar cosas chulas en la página 1. Sigue creando cosas nuevas y diferentes hasta la última página. Este libro quiere que juegues. No sólo que juegues, sino que juegues con código. Juega con la programación. Porque la mejor manera de aprender algo es divertirse con ello.

Esta segunda edición se ha actualizado de principio a fin para que sea aún más fácil empezar a programar en JavaScript. Cada ejemplo se ha actualizado para hacerlo más fácil, con nuevos juegos de ejemplo para explorar y nuevos efectos 3D que harán tus juegos aún más divertidos. ¿Quieres un donut rojo? Puedes hacer cientos de ellos, girando como locos. ¿Quieres crear un campo de estrellas? Haz cien o mil estrellas. Hazlas rojas, verdes o azules. ¿Explosiones? ¿Fuegos artificiales? ¿Planetas? Tú decides. Y, utilizando un editor de código creado especialmente para este libro, programarás directamente en tu navegador web. Verás los resultados de tu trabajo e imaginación al instante, justo al lado del código que acabas de escribir. Por el camino, adquirirás un montón de conocimientos de programación y profundizarás aún más con algunos capítulos más avanzados.

Sea lo que sea lo que quieras hacer, este libro te cubre las espaldas. Lo mejor de todo es que podrás crear juegos increíbles y decir: "¡Yo hice esto!

Qué necesitas

Necesitas la última versión del navegador web Google Chrome, disponible de forma gratuita en https: //chrome. google.com. También necesitas una conexión a Internet para acceder al Editor de Códigos ICE la primera vez. ICE Code Editor se cargará en su ordenador, por lo que no necesitará acceso a Internet para el proyecto posterior.

Otros datos del libro:

ISBN:9781680502701
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2018
Número de páginas:374

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)