Puntuación:
El libro ofrece instrucciones claras y es muy recomendable para iniciarse en OpenSCAD, con ejercicios prácticos y contenidos informativos que facilitan el aprendizaje. Sin embargo, algunos usuarios opinaron que le faltaban ejemplos avanzados y que el texto era pequeño y podía resultar difícil de leer.
Ventajas:Muy informativo, buena referencia de las características del software, instrucciones claras para principiantes, fácil de seguir, estupendo para aprender modelado 3D programático, ejercicios útiles, visualmente atractivo.
Desventajas:Carece de ejemplos avanzados, el texto es demasiado pequeño, lo que dificulta la lectura a algunos principiantes, las instrucciones en línea se perciben como más informativas.
(basado en 9 opiniones de lectores)
Programming with Openscad: A Beginner's Guide to Coding 3d-Printable Objects
Programación con OpenSCAD es un libro para principiantes centrado en STEM, que introduce conceptos básicos de pensamiento computacional a través del diseño de objetos imprimibles en 3D. Desarrolla habilidades de codificación a medida que construyes modelos 3D cada vez más complejos y los imprimes en divertidos juegos, rompecabezas y mucho más.
OpenSCAD es un software de código abierto disponible gratuitamente que permite a los no diseñadores crear fácilmente diseños en 3D utilizando un lenguaje de programación basado en texto. Es un lenguaje estupendo para principiantes porque la visualización 3D instantánea le proporciona información inmediata sobre los resultados de su código. Este libro canaliza los beneficios visuales y la facilidad de uso de OpenSCAD en un tutorial basado en proyectos y centrado en STEAM que enseña los fundamentos de la codificación, la impresión 3D y el pensamiento computacional mientras desarrollas tu razonamiento espacial creando diseños 3D con OpenSCAD.
Presumiendo que no hay experiencia previa con la programación o el diseño 3D, cada capítulo construye un andamiaje de comprensión de los conceptos básicos. Empezarás definiendo, dibujando y mostrando primitivas geométricas con código basado en texto, y luego ampliarás tu caja de herramientas creativas con operaciones de transformación, como rotar, reflejar, escalar y combinar formas.
A medida que los proyectos se vuelvan más sofisticados, también lo harán tus habilidades de programación; utilizarás bucles para replicar objetos, sentencias if para diferenciar tus diseños y módulos autónomos parametrizados para dividir scripts más largos en archivos independientes. Por el camino, aprenderá trucos de impresión 3D para poder producir recuerdos físicos de su progreso y obtener información física que le permita corregir errores en tiempo real. Además, el libro proporciona ejercicios de diseño prácticos y accesibles al final de cada capítulo para que pueda practicar la aplicación de nuevos conceptos inmediatamente después de su introducción.
Aprenderá:
Conceptos básicos de programación, como trabajar con variables, bucles, sentencias condicionales y módulos parametrizados.
Operaciones de transformación, como rotar, reflejar y escalar, para crear formas complejas.
Técnicas de extrusión para convertir formas 2D en elaborados diseños 3D.
Conceptos de pensamiento computacional, incluyendo descomposición, abstracción y reconocimiento de patrones.
Las operaciones booleanas, de Minkowski y de casco de OpenSCAD para combinar múltiples formas 3D en una sola.
Fundamentos de diseño 3D, como la navegación por el eje xyz, vistas ortogonales vs. perspectivas y geometría sólida constructiva.
Organizar diseños más grandes en archivos separados para que el código sea más legible y colaborativo.
Escrito de forma accesible para un público amplio (estudiantes avanzados de secundaria, bachillerato, universidad, artistas, creadores y aprendices de por vida por igual), se trata de la guía perfecta para llegar a dominar la programación en general y el modelado 3D en particular.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)