Puntuación:
El libro es muy recomendable para los jugadores principiantes de Go, alabado por la claridad de sus problemas y la eficacia de sus métodos de enseñanza. Sin embargo, ha recibido críticas por la calidad de su impresión.
Ventajas:⬤ Excelente para principiantes, ya que proporciona ejemplos y problemas claros que mejoran la comprensión del juego.
⬤ Aumenta la confianza de los jugadores al aplicar los conceptos aprendidos a situaciones de juego reales.
⬤ Bien estructurado con una fantástica maquetación que presenta alrededor de 300 problemas con breves descripciones y soluciones.
⬤ Los usuarios afirman haber mejorado su juego y su comprensión del Go.
⬤ La calidad de impresión del libro es mala, algunos mencionan que la cubierta y algunas páginas parecen baratas.
⬤ Los problemas con determinadas copias impresas pueden desmerecer la experiencia general.
(basado en 7 opiniones de lectores)
Graded Go Problems for Beginners: Volume Two Elementary Problems 25-kyu to 20-kyu
Graded Go Problems for Beginners son libros ideales para jugadores que acaban de aprender las reglas del go, tendiendo un puente entre un libro para principiantes y algunos de los libros elementales más «avanzados».
Los casi 1500 problemas que contienen estos cuatro volúmenes ejercitan a fondo al lector en los fundamentos del juego. Tras finalizar el estudio de estos cuatro libros, el jugador de go principiante habrá dominado los fundamentos del juego.
El Volumen Dos es una continuación del primer volumen de Problemas Graduados de Go para Principiantes y está dirigido al jugador de nivel 20-kyu a 25-kyu. Los problemas presentados aquí requerirán un poco de reflexión, pero ninguno de ellos es tan difícil que un jugador que entienda las reglas y haya estudiado el primer volumen no sea capaz de resolver en menos de un minuto. El objetivo de esta serie es presentar el mayor número posible de ejemplos de la técnica del go. El lector debe intentar refutar las respuestas correctas hasta que sepa sin lugar a dudas que la respuesta correcta funciona. Reflexionando sobre cada problema de este modo, el lector desarrollará un instinto para encontrar la jugada ganadora en sus partidas.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)