Pro OpenGL Es para Android

Puntuación:   (3,3 de 5)

Pro OpenGL Es para Android (Mike Smithwick)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ofrece una buena introducción a OpenGL y al desarrollo en Android, pero se centra en gran medida en la versión anterior OpenGL ES 1.0, que puede no ser relevante para el uso futuro. Aunque ofrece buenos ejemplos y un tono humorístico, hay problemas de claridad, especialmente en lo que respecta a las matemáticas y la alineación del código, y carece de soporte completo para modelos 3D complejos.

Ventajas:

Buenos ejemplos y cobertura de temas.
Estilo de escritura humorístico.
Útil como referencia rápida y para ponerse al día con OpenGL en Android.
Bien estructurado con un flujo lógico de información.

Desventajas:

Se centra principalmente en OpenGL ES
0, que se considera obsoleto.
Los ejemplos de código no siempre son claros o están correctamente alineados con las explicaciones.
Explicaciones matemáticas y de código descuidadas.
Soporte limitado para modelos 3D más complejos y falta de ilustraciones en color.

(basado en 6 opiniones de lectores)

Título original:

Pro OpenGL Es for Android

Contenido del libro:

En Pro OpenGL ES para Android, descubrirás cómo aprovechar toda la potencia de OpenGL ES y diseñar tus propias aplicaciones 3D construyendo un modelo de sistema solar en 3D totalmente funcional utilizando Open GL ES.

OpenGL ha establecido el estándar para los gráficos 3D por ordenador, y es un aspecto esencial del desarrollo en Android. Este libro le ofrece todo lo que necesita saber, desde conceptos matemáticos básicos hasta técnicas de codificación avanzadas. Aprenderás construyendo un fascinante simulador 3D del sistema solar.

Tras presentar Open GL ES, Pro OpenGL ES for Android explica los fundamentos de las matemáticas 3D y, a continuación, te orienta hacia las bibliotecas 3D nativas de Android que utilizarás en tus propios juegos 3D y en el proyecto del sistema solar que construirás con este libro. A través del proyecto de ejemplo del sistema solar, aprenderás a incorporar diversas técnicas gráficas y de animación en tus aplicaciones. También descubrirás todo el espectro de desarrollo 3D que te espera, con temas como la iluminación, el mapeado de texturas, el modelado, los sombreadores, los modos de fusión y varios conceptos más avanzados.

Cuando termines Pro OpenGL ES para Android, habrás aprendido todo lo que necesitas para crear tus propias e increíbles aplicaciones 3D, basadas en una de las librerías 3D más potentes que existen.

Otros datos del libro:

ISBN:9781430240020
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)