Puntuación:
El libro sirve como continuación de la serie, destacando las aventuras de un grupo de mercenarios con una mezcla de acción, puzles y desarrollo de personajes. Aunque los lectores disfrutan de la construcción del mundo y de la dinámica de los personajes, las reacciones varían mucho y algunos se sienten frustrados por la dirección de los personajes y el ritmo de la trama.
Ventajas:⬤ Mejora el desarrollo y la dinámica de los personajes, sobre todo de Toil y los mercenarios.
⬤ Atractivos puzles y misterios que hacen que la historia invite a la reflexión.
⬤ Una vívida construcción del mundo, especialmente en lo que respecta a la antigua civilización Duegar y los aspectos políticos de la historia.
⬤ Acción con una mezcla de humor y diálogos ingeniosos.
⬤ Se introduce un sistema de magia más matizado que mejora la trama.
⬤ Algunos lectores encuentran al personaje principal, Toil, prepotente y frustrante, lo que provoca una falta de conexión con la historia.
⬤ Los temas repetitivos del primer libro pueden provocar una sensación de estancamiento en la progresión de la trama.
⬤ Los problemas de ritmo de la narración pueden causar confusión y desenganche a algunos lectores.
⬤ No todos los personajes adquieren profundidad, por lo que algunos se sienten subdesarrollados.
⬤ Algunas reseñas mencionan que la trama carece de una progresión significativa, lo que la convierte en una fantasía ligera sin mucha emoción.
(basado en 12 opiniones de lectores)
Princess of Blood: Book Two of the God Fragments
Hay una nueva carta en la Baraja de Mercenarios, una que Lynx no sabe si le alegra ver o no. La asesina Toil lleva ahora la Princesa de la Sangre en su chaqueta e incluso Lynx admitiría que es una mujer envuelta en el caos y el derramamiento de sangre.
Su nueva misión consiste en escoltar a un dignatario hasta la piadosa y antigua ciudad de Jarrazir, bajo la cual se esconde un laberinto de fábula. Tras sobrevivir a duras penas a su última aventura subterránea, los mercenarios no están dispuestos a vivir otra, pero Toil tiene otros planes.
Bajo la amenaza del asedio y los horrores que surgen del laberinto, incluso la Baraja de Mercenarios puede que tenga que aceptar que las leyes de prohibición de Jarrazir no son su mayor problema.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)