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El libro de Helen Routledge «Why Games Are Good For Business» (Por qué los juegos son buenos para los negocios) explora el concepto de juegos serios y aporta ideas sobre su eficacia en contextos empresariales, especialmente en aprendizaje y desarrollo. La autora, experta en la materia, comparte técnicas y casos prácticos que ilustran las ventajas de la gamificación y los juegos serios para mejorar las soluciones de formación.
Ventajas:El libro ofrece una visión excepcional de un experto del sector, incluye valiosos estudios de casos y proporciona ideas innovadoras para hacer que el aprendizaje sea más atractivo y eficaz. Los lectores encontraron el contenido educativo, informativo y lleno de «momentos Aha», especialmente en relación con el aprendizaje combinado y las estrategias de gamificación.
Desventajas:Algunos críticos señalaron que el libro está más orientado a las grandes empresas que a las pequeñas y medianas empresas (PYME), lo que podría limitar su aplicabilidad para algunos lectores. Además, al menos a un crítico no le gustó el término «gamificación».
(basado en 4 opiniones de lectores)
Why Games Are Good for Business: How to Leverage the Power of Serious Games, Gamification and Simulations
Aprovechando la misma psicología que mantiene a los jugadores pegados a Minecraft o World of Warcraft, las organizaciones innovadoras están creando sus propias experiencias de aprendizaje atractivas y flexibles.
Se llaman Serious Games. Se trata de un conjunto de herramientas prácticas para quienes deseen aprender más sobre los juegos serios y cómo aplicarlos en el lugar de trabajo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)