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Clockwork Planet 3
Códigos y Aulas
Tras el éxito de la misión de Naoto, RyuZU, Marie y Halter para salvar Kyoto, el grupo debe pasar desapercibido. Tachados de terroristas y con Marie dada por muerta, los nuevos aliados deciden recabar más información mientras actúan en la vida cotidiana de los estudiantes de instituto... ¡algo a lo que Marie no está acostumbrada! Mientras está infiltrada, Marie recibe una valiosa información a través de un mensaje codificado: El gobierno sigue abusando de las piezas centrales para poner en peligro a los civiles. Mientras tanto, RyuZU desea encontrar a su pequeña «hermana», AnchoR, pero cuando el compañero
Autómata aparece, ¿es amiga o enemiga?
Elogios para No Game, No Life
«Si buscas juegos mentales ingeniosos en los que el protagonista se enfrenta a probabilidades aparentemente insuperables, este es tu libro.» -Anitay
» No Game No Life es una obra imprescindible para cualquier jugador... inteligente, bonita, divertida y, sencillamente, agradable en todos los sentidos.» -Kotaku.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)