Puntuación:
El libro es una novela distópica muy bien acogida que atrae a un amplio abanico de lectores, desde adolescentes a adultos. Destaca por su atractiva narración, su trama cautivadora y la incorporación de temas importantes para la sociedad moderna. Muchos lectores esperan con impaciencia la próxima entrega de la serie.
Ventajas:⬤ Bien escrito y atractivo
⬤ atrae tanto a adolescentes como a adultos
⬤ historia cautivadora y de ritmo rápido
⬤ destaca lecciones importantes
⬤ incluye referencias históricas
⬤ mantiene a los lectores con ganas de más.
⬤ Algunos lectores encontraron la historia difícil de seguir o sintieron que ciertos elementos no estaban claros
⬤ algunas reseñas mencionan una falta de conexión con temas históricos
⬤ el cambio entre perspectivas hizo que algunos sintieran que la narración estaba inacabada.
(basado en 100 opiniones de lectores)
Chasing Embers
De Glenn Beck, autor del bestseller número 1, y Mikayla G. Hedrick, coautora, nos llega una historia con un descubrimiento escalofriante pero oportuno: si nuestras vidas están llenas de historias, quien controle nuestras historias controlará nuestras vidas.
En un nuevo mundo dirigido por Topos, Inc. los Estados Unidos de América sólo existen como un recuerdo que se desvanece. En el camino hacia la utopía, los pilares de la cultura -religión, arte, historia y ciencia- han sido diezmados. El pasado ha muerto, y Topos lo ha matado.
Ember, de dieciséis años, recuerda el día en que Topos se llevó a sus padres hace siete años. La única posesión que tiene de ellos es un cuaderno de cuero que contiene la historia del mundo, un contrabando que podría enviarla directamente al Campo de Sueño. Cuando Ember es seleccionada para formar parte del grupo de trabajo de Topos para reducir el extremismo entre los menores, tiene una oportunidad de empezar una nueva vida, pero puede costarle todo.
Sky, de diecisiete años, ha huido a un pueblo de Holdouts salvajes que se niegan a vivir bajo el dominio de Topos y que podrían decirle si toda su vida ha sido una mentira. A medida que los Holdouts se van ganando a Sky, éste deberá decidir qué significa «verdadero» y si la verdad importa en un mundo gobernado por un poder absoluto.
Mientras transportan sus secretos, Ember y Sky se convierten en cómplices involuntarios de una sociedad secreta que trama derrocar a Topos. Y cuando se encuentran en el lado equivocado de la corporación más poderosa de la Tierra, tienen dos opciones: vencerlos o unirse a ellos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)