Performing for Motion Capture: Guía para profesionales

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Performing for Motion Capture: Guía para profesionales (John Dower)

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Título original:

Performing for Motion Capture: A Guide for Practitioners

Contenido del libro:

¿Quieres ser el próximo Andy Serkis como Gollum en El Señor de los Anillos? ¿O Zoe Saldana en Avatar? ¿Qué tal Seth MacFarlane en Ted? O quieres protagonizar videojuegos como Fortnite, Call of Duty o Halo?

Si es así, este libro te dirá todo lo que necesitas saber sobre la actuación para la captura de movimiento.

Este es el primer libro que proporciona un recurso invaluable para la educación de la próxima generación de intérpretes en este emocionante medio. En los últimos 10 años se ha producido una revolución en la producción digital: los videojuegos han superado a las industrias del cine y la televisión en términos de producción e ingresos. Muchos videojuegos derivan su animación digital de la actuación humana por medio de la captura del movimiento y la actuación. Actores como Andy Serkis y Troy Baker han sido aclamados por la crítica por su interpretación digital en juegos y películas.

El libro incluye contribuciones de profesionales que trabajan en todo el mundo, entre ellos: la actriz Kezia Burrows; el desarrollador de software Stéphane Dalbera; la directora Kate Saxon; un grupo de directores de juegos japoneses; Jeremy Meunier, Jefe de Captura de Movimiento de Moov studios, Montreal; Marc Morisseau, editor de movimiento de Avatar; y un fabricante chino de trajes de captura de movimiento.

Otros datos del libro:

ISBN:9781350211254
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2022
Número de páginas:248

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)