Puntuación:
El libro 'Tiny C Projects' de Dan Gookin está dirigido a programadores de C principiantes e intermedios, proporcionando proyectos prácticos que ayudan a desarrollar habilidades de programación en C. El libro es bien recibido por su humor y explicaciones atractivas, pero ha recibido críticas por ser excesivamente caro y no ser adecuado para programadores avanzados.
Ventajas:⬤ Contiene proyectos prácticos y divertidos que ayudan a comprender los conceptos de programación en C.
⬤ El autor utiliza el humor de forma efectiva, haciendo que el aprendizaje sea ameno.
⬤ Buen recurso para programadores principiantes e intermedios que buscan ampliar sus conocimientos.
⬤ Incluye un repositorio GitHub con respuestas a ejercicios y demostraciones.
⬤ Explicaciones claras de retos y conceptos de programación.
⬤ Puede no ser adecuado para programadores de C experimentados.
⬤ Algunos usuarios encontraron que el formato y el espaciado en los ejemplos de código eran incorrectos.
⬤ Considerado excesivamente caro por algunos usuarios.
⬤ Acceso limitado a la vista previa en plataformas como Amazon, lo que impide a los compradores potenciales evaluar el contenido del libro.
(basado en 6 opiniones de lectores)
Tiny C Projects
Aprende las grandes habilidades de la programación en C creando pequeños proyectos. Ábrete camino a través de estos 15 pequeños retos divertidos e interesantes para dominar técnicas esenciales de C que utilizarás en aplicaciones de tamaño completo.
En Tiny C Projects aprenderá a:
Crear bibliotecas de funciones para su uso y reutilización.
Procesar la entrada a través de un filtro de E/S para generar una salida personalizada.
Utilizar la recursividad para explorar un árbol de directorios y encontrar archivos duplicados.
Desarrollar IA para juegos sencillos.
Explore las capacidades de programación más allá de las funciones estándar de la biblioteca C.
Evalúe y aumente el potencial de sus programas.
Mejore el código para servir mejor a los usuarios.
Tiny C Projects es una atractiva colección de 15 pequeños retos de programación. Esta divertida lectura desarrolla sus habilidades en C con juegos desenfadados como el tres en raya, utilidades como un útil calendario y ejercicios que invitan a la reflexión como la codificación y los cifrados. Los chistes y el humor desenfadado hacen que incluso las ideas complejas resulten divertidas de aprender. Cada proyecto es lo suficientemente pequeño como para completarlo en un fin de semana, y le anima a evolucionar su código, añadir nuevas funciones y explorar todas las capacidades de C.
La compra del libro impreso incluye un libro electrónico gratuito en formatos PDF, Kindle y ePub de Manning Publications.
Acerca de la tecnología.
La mejor forma de adquirir conocimientos de programación es a través de proyectos prácticos: este libro ofrece 15 de ellos. C es un conocimiento necesario para ingenieros de sistemas, desarrolladores de juegos y robotistas, y usted puede empezar a escribir sus propios programas en C hoy mismo. Los proyectos cuidadosamente seleccionados cubren todas las habilidades básicas de programación, incluyendo el almacenamiento y modificación de texto, la lectura y escritura de archivos, la búsqueda en el sistema de directorios del ordenador y mucho más.
Acerca del libro.
Tiny C Projects enseña C gradualmente, de proyecto en proyecto. Cubriendo una variedad de casos interesantes, desde herramientas que ahorran tiempo, juegos sencillos, utilidades de directorio y mucho más, cada programa que escriba empieza siendo sencillo y se vuelve más interesante a medida que añade características. Vea cómo sus pequeños proyectos se convierten en aplicaciones reales y mejore sus conocimientos de C, paso a paso.
Contenido
Solucionador de cifrado César: Utiliza un filtro de E/S para generar resultados personalizados.
Buscador de archivos duplicados: Utiliza la recursión para explorar un árbol de directorios.
Saludos diarios: Escribir el algoritmo de las fases lunares.
Lotería: Trabajar con números aleatorios.
Y 11 proyectos divertidos más.
Sobre el lector.
Para programadores C de todos los niveles.
Sobre el autor.
Dan Gookin tiene más de 30 años de experiencia escribiendo sobre temas complejos. Su obra más famosa es DOS For Dummies, que estableció toda la marca For Dummies.
Tabla de contenidos.
1 Configuración e instalación.
2 Saludos diarios.
3 Salida OTAN.
4 Cifrado cesáreo.
5 Codificación y descodificación.
6 Generadores de contraseñas.
7 Utilidades de cadenas.
8 Unicode y caracteres anchos.
9 Volcador hexadecimal.
10 Árbol de directorios.
11 Buscador de ficheros.
12 Detector de vacaciones.
13 Calendario.
14 Escoge la lotería.
15 Tres en raya.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)