Puntuación:
Actualmente no hay opiniones de lectores. La calificación se basa en 3 votos.
Design Patterns with Java: An Introduction
Una descripción práctica de los patrones de diseño de software tal y como se mencionan en el libro de 1994 Design Patterns - Elements of Reusable ObjectOriented Software del grupo de autores Gamma, Helm, Johnson y Vlissides (también llamados Gang of Four, GoF para abreviar).
Todos los patrones se explican detalladamente mediante ejemplos y también se valoran críticamente. Además, se describen y consideran los principios de diseño de la programación orientada a objetos.
Todos los ejemplos se comentan detalladamente en el código fuente y son ejecutables en Java 16. En parte, también se explican y utilizan las nuevas características de Java hasta la versión 16 inclusive.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)