Patrones de arquitectura de software para sistemas sin servidor: Arquitectura para la innovación con eventos, servicios autónomos y micro frontends

Patrones de arquitectura de software para sistemas sin servidor: Arquitectura para la innovación con eventos, servicios autónomos y micro frontends (John Gilbert)

Título original:

Software Architecture Patterns for Serverless Systems: Architecting for innovation with events, autonomous services, and micro frontends

Contenido del libro:

Una guía profesional para resolver problemas complejos en el diseño de software moderno.

Características principales:

⬤ Aprenda las mejores prácticas para diseñar sistemas de software de nivel empresarial.

⬤ Comprender la importancia de construir sistemas fiables, mantenibles y escalables.

⬤ Conviértase en un arquitecto de software profesional aprendiendo los patrones de diseño de software y los conceptos arquitectónicos más efectivos.

Descripción del libro

Dado que las empresas están experimentando una transformación digital para mantenerse al día con la competencia, ahora es más importante que nunca que los profesionales de TI diseñen sistemas para mantenerse al día con la tasa de cambio mientras mantienen la estabilidad.

Este libro le lleva a través de los patrones arquitectónicos que impulsan los sistemas de software de nivel empresarial y los elementos arquitectónicos clave que permiten el cambio, como eventos, servicios autónomos y micro frontends, junto con la demostración de cómo implementar y operar sistemas antifrágiles. Dividirá un sistema y definirá los límites para que los equipos puedan trabajar de forma autónoma y acelerar el ritmo de la innovación. El libro también cubre patrones de eventos y datos de bajo nivel que dan soporte a toda la arquitectura, a la vez que te pone en marcha con los diferentes patrones de diseño de servicios autónomos. A medida que avances, te centrarás en las mejores prácticas de seguridad, fiabilidad, comprobabilidad, observabilidad y rendimiento. Por último, el libro combina todo lo que has aprendido, explicando las metodologías de experimentación continua, despliegue y entrega antes de proporcionarte algunas ideas finales sobre cómo empezar a progresar.

Al final de este libro, será capaz de diseñar sus propios sistemas sin servidor basados en eventos, listos para adaptarse y cambiar, de modo que pueda ofrecer valor al ritmo que necesita su empresa.

Lo que aprenderá:

⬤ Explorar patrones arquitectónicos para crear sistemas antifrágiles que prosperan con el cambio.

⬤ Céntrese en las prácticas de DevOps que potencian los equipos autosuficientes de pila completa.

⬤ Construir sistemas sin servidor a escala empresarial.

⬤ Aplicar principios de microservicios al frontend.

⬤ Descubrir cómo los principios SOLID se aplican a la arquitectura de software y bases de datos.

⬤ Crear procesadores de flujo de eventos que impulsen el patrón de abastecimiento de eventos y CQRS.

⬤ Desplegar un sistema multi-regional, incluyendo controles de salud regionales, enrutamiento basado en latencia y replicación.

⬤ Explorar el patrón Strangler para migrar sistemas heredados.

A quién va dirigido:

Este libro es para arquitectos de software y aspirantes a arquitectos de software que quieran aprender sobre diferentes patrones y mejores prácticas para diseñar mejor software. Se requiere experiencia de nivel intermedio en desarrollo y diseño de software. El conocimiento de la nube a nivel de principiante también le ayudará a sacar el máximo provecho de este libro de diseño de software.

Otros datos del libro:

ISBN:9781800207035
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.10.17 08:50 (GMT+2)