Puntuación:
El libro es muy apreciado por su extenso contenido, ya que ofrece una ruta de aventura completa para los jugadores, que muchos consideran valiosa y que merece la pena por su precio. Se considera imprescindible para los fans de Pathfinder y proporciona mucho material para los maestros de juego. Sin embargo, algunos usuarios recibieron copias dañadas, a pesar de que el embalaje estaba bien, junto con errores tipográficos ocasionales en el texto.
Ventajas:⬤ Increíble valor con una gran cantidad de contenido
⬤ muy adecuado para maestros de juego
⬤ emocionantes y atractivas rutas de aventura
⬤ llega en buenas condiciones para muchos
⬤ bien recibido como regalo
⬤ buen potencial para el juego a largo plazo.
⬤ Algunas copias llegaron dañadas
⬤ presencia de errores tipográficos
⬤ problemas con el embalaje a pesar de estar bien embalado.
(basado en 23 opiniones de lectores)
La campaña más popular de Pathfinder regresa en esta nueva y enorme compilación de tapa dura actualizada a las últimas reglas de Pathfinder. En esta nueva versión revisada de la clásica campaña Kingmaker Adventure Path, las Tierras Robadas han sido durante mucho tiempo el dominio de bandidos y monstruos, ¡pero ya no! A tu grupo se le ha concedido una carta para explorar estas tierras salvajes, derrotar sus peligros y construir una nueva nación. Sin embargo, no todo el mundo os acogerá como nuevos vecinos, y poderosas fuerzas sobrenaturales tienen sus propios planes para la región. ¿Podréis derrotar a los enemigos de vuestro reino y convertiros en los líderes de una de las nuevas naciones más grandes del mundo?
Esta edición en tapa dura de Kingmaker Adventure Path contiene:
- Los seis capítulos de la Senda de Aventuras Kingmaker original, ampliados y actualizados para su uso con Pathfinder Segunda Edición.
- Cientos de páginas de contenido nuevo que amplían la campaña para cubrir toda la gama de niveles de 1 a 20.
- Funciona con Bestiarios complementarios (se venden por separado) para permitir una fácil conversión a Pathfinder Primera Edición o a las reglas de la Quinta Edición del juego de rol más antiguo del mundo.
- Extensas reglas para construir y dirigir reinos, asentamientos y ejércitos, junto con reglas basadas en la narrativa para resolver encuentros de combate masivo.
- Once nuevos objetos alquímicos y hechizos por descubrir.
- Dieciséis nuevos monstruos, desde mundanos pero peligrosos animales salvajes hasta potentes amenazas sobrenaturales que desafiarán incluso al más poderoso de los héroes.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)