Nunca solos: Los videojuegos como diseño interactivo

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Nunca solos: Los videojuegos como diseño interactivo (Paola Antonelli)

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Título original:

Never Alone: Video Games as Interactive Design

Contenido del libro:

Una exploración del diseño de interacción a través de 35 ejemplos clásicos de videojuegos, desde Space Invaders a Minecraft.

Nuestras vidas transcurren cada vez más en pantallas, y cada una de nuestras interacciones electrónicas está mediada por una interfaz diseñada, que puede ser defectuosa e incomprensible o atractiva y accesible. Al igual que otras herramientas cotidianas omnipresentes, estas interfaces rara vez se reconocen como objetos de diseño, y menos aún como objetos de diseño interactivo. Sin embargo, en los videojuegos, los usuarios son muy conscientes de su relación con la interfaz, lo que los convierte en ejemplos convincentes de este importante campo del diseño contemporáneo.

Publicado con motivo de una exposición en el Museo de Arte Moderno, Never Alone: Video Games as Interactive Design explora el impacto del diseño interactivo examinando 35 videojuegos creados entre 1972 y 2018, desde Space Invaders (1978) y Pac-Man (1980) hasta The Sims (2000) y Minecraft (2011). Un ensayo general de los comisarios Paola Antonelli, Anna Burckhardt y Paul Galloway presenta los criterios pioneros por los que el MoMA ha seleccionado estos videojuegos para su colección, así como los protocolos para su adquisición, exhibición y conservación. La sección de láminas, profusamente ilustrada, se divide en tres apartados que analizan los dispositivos de entrada (teclados, joysticks, botones), los diseñadores de juegos y los jugadores, y cada juego va acompañado de un breve texto que ilumina su importancia en la historia del medio.

Otros datos del libro:

ISBN:9781633451414
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2022
Número de páginas:160

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)