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Graphic Novels: A Guide to Comic Books, Manga, and More
Cada día aparecen nuevos subgéneros, nuevos autores, nuevos artistas y nuevos títulos en el mundo del cómic y el manga, que se suman a los miles de títulos ya existentes, algunos de los cuales son muy populares y conocidos por los entusiastas lectores de libros de este género.
¿Cómo determinar qué novelas gráficas comprar y cuáles recomendar a los lectores adolescentes y adultos? Esta guía actualizada pretende ayudarle a iniciar, actualizar o mantener una colección de novelas gráficas y asesorar a los lectores sobre el género. El libro, que contiene en su mayor parte información nueva con respecto a la edición anterior, abarca cómics de superhéroes emblemáticos y otros cómics clásicos y contemporáneos basados en la lucha contra el crimen; cómics de acción y aventuras, incluidas aventuras prehistóricas, heroicas, de exploradores y del Lejano Oriente, así como aventuras del Oeste; títulos de ciencia ficción que abarcan space opera/fantasía, extraterrestres, temas postapocalípticos y cómics con argumentos que giran en torno a ordenadores, robots e inteligencia artificial.
También hay capítulos dedicados a la fantasía; el terror, con historietas sobre vampiros, hombres lobo, monstruos, fantasmas y ocultismo; el crimen y el misterio, con detectives, policías, jóvenes detectives y crímenes reales; la vida contemporánea, con historietas románticas, sobre la mayoría de edad, deportes y temas sociales y políticos; el humor; y varias novelas gráficas de no ficción.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)