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Un retrato de tecno-horror sobre los miedos y deseos de seis jóvenes artistas cuyas vidas se ven trastornadas por un polémico videojuego, de la finalista del National Book Award Mnica Ojeda.
Seis compañeros de piso se encuentran en el centro de una investigación sobre Nefando, el videojuego de culto que sacudió la deep web antes de ser censurado por su controvertido contenido. En la realidad paralela del juego, los jugadores encontraban alivio al dolor de traumas pasados y a la vergüenza presente, pero también un sentido aterradoramente elástico del yo y de la ética. Tras la eliminación del juego, las experiencias de sus jugadores se debaten en foros ocultos de Internet, pero sus usuarios no parecen ponerse de acuerdo: ¿Era un juego de terror para entusiastas, un desafío a la moral de los jugadores o un ejercicio poético? ¿Quién creó el juego y por qué? Poco se sabe de Nefando, pero Nefando parece saberlo todo sobre aquellos cuyas vidas toca.
Potente, adictivo y perverso, Nefando nos lleva a los rincones más oscuros de la red, revelando el inevitable enredo de los mundos digital y físico, y de la tecnología y el horror.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)